一个简单的室内场景,可以用来测试渲染引擎室内照明效率。 如果你有一个灯光的场景的渲染引擎,如KeyShot HDRI地图,您将需要使用一个坚实的黑色HDRI图像测试。 p >
之前使用这个室内场景,你应该使你自己熟悉超广角的镜头和广角镜头。 因为一些渲染引擎基础自己与一个标准的35毫米相机50 mm镜头,而数码相机使用30毫米镜头,更多信息可以在这里找到http://en.wikipedia.org/wiki/Wide-angle_lens Wide-angle_lenses_for_35_mm_format为数码相机还包括种植比率。 p >
3D模型是吸引到规模和所使用的单位是米。 你可以从填满房间家具或设计你自己这是你的选择。 说明如何使用它时将房间已经完全模仿。 p >
造型阶段已经完成,现在已经测试点文件GU10卤素灯泡现货… 我将完成设置红绿灯,他们需要然后我将做更多的测试与家具呈现地方看到工作室给什么样的结果。 我需要快速只有10天的试用时间留给KeyShot p >
其他3D模型用于这个场景如下:-
水加热毛巾铁路/热/散热器/架
门
双法式大门玻璃
UK240v墙壁插座筋膜
筋膜覆盖
双光开关
娱乐中心,大型电视站50英寸的电视
宏碁H233H 23”监控
圆桌4-CHAIRS
沙发切斯特菲尔德
餐具柜
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表
添加DeltaLight目录和相应的文件。 超过700名为灯泡类型及其照明模式中提供一个zip文件解包到80 mb的数据 p >
- 模型大小 :1.3 GB
- 消 耗 :10莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :






















































