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游戏主题萤火虫吊坠饰品结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:276426
  • 游戏主题萤火虫吊坠饰品结构设计
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该挂饰类零件的设计围绕随身佩戴的实际使用场景展开,整体采用对称式薄型片状结构,顶部预留的穿挂孔可适配常规项链绳、金属链的穿装需求,孔位内径经过尺寸校核,既能够满足多数常见挂绳的穿入要求,也不会因孔径过大导致佩戴过程中出现晃动幅度过大、磕碰皮肤的问题。整体轮廓的翼型线条做了多段圆弧过渡处理,所有外露棱边均设置了0.2mm的圆角倒角,避免佩戴时剐蹭衣物或者划伤皮肤,符合随身饰品的安全使用要求。

从结构强度角度考量,零件中部的连接区域做了局部加厚处理,在保证整体轻量化的前提下,提升了挂坠受拉扯时的结构强度,避免日常佩戴过程中出现翼部断裂、连接位开裂的问题。翼部的分块式镂空设计,一方面还原了主题IP的标志性视觉特征,另一方面也有效降低了零件整体重量,减少长期佩戴时的颈部负重感,镂空区域的边角同样做了钝化处理,不存在尖锐的清洁死角,日常擦拭保养时不会勾挂纤维、积留污渍。

零件的厚度方向采用等厚加局部渐变的设计思路,主体翼片厚度控制在2.5mm,既能够保证金属铸造或者3D打印成型时的结构刚度,也不会因过厚导致整体笨重。底部的两个垂坠结构做了收窄处理,重心集中在零件中下部,佩戴时能够自然保持竖直状态,不会出现随意翻转、正反面错位的情况。安装边界方面,整体外轮廓的最大宽度控制在35mm以内,最大高度(含顶部挂孔)控制在42mm,属于常规随身吊坠的尺寸区间,不会因尺寸过大影响日常活动,也不会因尺寸过小丢失主题辨识度。

在成型适配性上,该结构既适配失蜡铸造的首饰加工工艺,也可直接用于光固化3D打印的快速制作,所有拔模角度均按照首饰加工的常规要求设置,不存在倒扣、无法脱模的结构,分模线设置在零件厚度方向的中位面,后续抛光处理时能够快速去除分模痕迹,降低后期表面处理的工作量。表面可根据需求做喷砂、抛光、氧化发黑等不同处理,适配不同的佩戴风格需求,结构本身没有复杂的装配关系,为一体式成型结构,不存在组装松动、零件脱落的风险,适合作为长期佩戴的随身饰品使用。

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