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古青铜制式刺击矛头结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:277837
  • 古青铜制式刺击矛头结构设计
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这款矛头的结构设计完全围绕冷兵器刺击作业的核心需求展开,整体采用一体化锥状成型思路,从前端收尖的刺击部到后端的装柄套筒做连续的曲面过渡,没有多余的拼接结构,能在刺击过程中让冲击力沿着锥面均匀传导至后端长柄,避免应力集中导致的部件断裂。前端刃部做双侧对称收薄处理,刃线从尖部向后平缓延伸至套筒前端的翼状凸起位置,既保证了刺入过程的破甲减阻效果,两侧的翼状结构也能在刺入后形成卡滞,防止刺穿过深导致拔取困难,同时翼部的加厚处理也能在格挡碰撞时提升结构强度,避免刃部受力崩损。后端的装柄套筒采用中空锥孔设计,内孔直径从靠近翼部的位置向后端逐渐收窄,刚好适配传统木质长柄的锥度安装需求,安装时无需额外紧固件,依靠锥面配合的挤压力就能实现牢固连接,套筒尾部做卷边加厚处理,能避免长柄安装时撑裂套筒端口,同时也能在使用过程中减少套筒端部的磕碰变形。从实际应用场景来看,这类结构的矛头既可以作为古兵器复原研究的实体参考,也能为文创类冷兵器复刻、历史场景展陈道具制作提供精准的结构依据,在设计过程中需要重点关注整体的重心配平,刺击部的重量占比控制在整体的六成左右,安装长柄后整体重心落在套筒前端位置,能保证持握时的操控灵活性,刺击过程中不需要额外施加过多腕部力量就能依靠重心惯性完成刺入动作。外形尺寸方面,整体长度控制在适配长柄安装的合理区间,最大外径出现在翼状凸起位置,套筒的内孔深度足够覆盖长柄端部15至20厘米的安装长度,保证连接后的整体刚性,在做劈挑类辅助动作时不会出现柄部松动晃荡的情况。建模过程中对曲面的顺滑度做了重点处理,刃部与套筒的过渡位置没有突兀的折角,既还原了古青铜兵器锻打成型的质感,也能保证3D打印或者铸造复刻时的脱模顺畅性,不需要额外做过多的后期打磨修整。

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