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星战主题西斯全息投影展示摆件

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:278539
  • 星战主题西斯全息投影展示摆件
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做这个科幻主题展示件的建模时,最先要捋清的是实际落地的使用场景——这类摆件多用于潮玩展陈、主题空间装饰、影视周边收藏展示,核心是还原全息投影的通透悬浮视觉效果,同时保证实体摆件的结构稳定性。建模初始先拆分整体结构,分为底部承载基座、环形装饰构件、上部全息人像三个独立部分,先从基座入手绘制草图,基座采用扁圆台造型,顶面预留环形定位槽,用来安装人像底部的定位凸台,保证装配后无偏移,基座外沿做三处均匀分布的弧形卡扣结构,用来固定环绕基座的灰色环形装饰件,卡扣的配合间隙控制在0.15mm,既方便拆装又不会出现松垮晃动的问题。上部的西斯人像部分,建模时要重点表现半透明全息材质的褶皱层次,先用人像特征轮廓做整体放样,再逐段刻画长袍的垂坠褶皱,褶皱的深浅错落要符合布料自然垂落的受力逻辑,避免出现生硬的几何棱角,人像整体高度控制在基座直径的1.8倍,保证视觉重心稳定,不会出现头重脚轻的倾倒风险,人像底部做直径20mm的圆柱形定位柱,和基座顶面的定位槽过盈配合,无需额外粘接即可固定。环形装饰件采用三段式弧形结构拼接,每段的弧度和基座外沿完全贴合,构件截面做圆角处理,避免锐边划伤。建模过程中先绘制各部分的二维草图,标注好各部分的安装边界尺寸,基座总直径控制在120mm,总高度35mm,环形装饰件的截面直径12mm,人像总高度210mm,整体摆件总高度控制在245mm,适配常规桌面展陈的空间尺寸。建模时先做实体结构的布尔运算,处理好各部件的配合面,再单独给人像部分添加表面的纹理细节,模拟全息投影的半透明光影层次,渲染阶段调整材质的透射参数,让人像呈现出蓝色半透明的全息视觉效果,基座做哑光橙色调,环形件做哑光浅灰,和蓝色人像形成明确的视觉层次。实际生产中这类摆件可采用树脂3D打印制作,人像部分用透明光敏树脂打印后做蓝色透染处理,基座和环形件用普通光敏树脂打印后做喷涂上色,各部件的配合公差在建模时就提前预留,打印后无需大量打磨即可顺利装配,展陈时可在基座内部加装小型LED灯组,光线向上投射穿过透明人像,进一步强化全息投影的悬浮视觉效果,适配主题展厅、私人收藏柜、潮玩店展示台等多种场景的使用需求。

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