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智能手机外观结构精细三维数模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:278730
  • 智能手机外观结构精细三维数模
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做消费电子结构设计的同行都清楚,手持类通讯终端的外观建模,最考验对曲面连续性、装配边界的把控精度,这套手机数模在建模阶段就优先考虑了后期结构验证、外观渲染的双重需求,没有为了追求曲面顺滑忽略实际生产的公差预留空间。建模初期先梳理整机的外轮廓基准,先确定机身长度、宽度、厚度的核心尺寸边界,把握持区域的弧面过渡曲率先做草绘约束,毕竟日常单手握持时,侧边弧面与手掌虎口的贴合度直接影响使用体验,这部分的曲面不能只看视觉效果,要匹配成年人手部握持的人机工程数据,弧面的R角大小从侧边到中框过渡做了渐变处理,避免出现硌手的棱角。中框与前后盖板的配合台阶做了0.1mm的预留间隙,这部分是实际装配中盖板粘接、密封圈放置的必要空间,建模时没有把不同零件做完全贴合的理想状态,而是保留了实际生产需要的装配余量,方便后续做结构干涉检查。屏幕区域的黑边宽度、摄像头模组的凸起高度都做了1:1的比例还原,摄像头凸起部分的边缘做了微小的倒角处理,对应实际生产中CNC加工的刀具路径要求,不会出现建模里的锐边导致加工无法实现的问题。按键的位置排布参考了日常操作的拇指活动范围,侧边按键的凸起高度做了1.2mm的设定,既保证按压时的触感反馈,又不会因为凸起过高导致日常揣兜出现误触。建模过程中先通过实体拉伸做出整机的基础块,再用曲面裁剪做出中框的弧面过渡,之后拆分出屏幕、后盖、按键、摄像头模组这些独立零件,每个零件的分型面都做了延伸处理,方便后续导入工程软件做模具拆分。渲染阶段匹配了金属中框的磨砂质感、玻璃后盖的反射参数,把不同材质的粗糙度、反射率做了区分,没有用统一的材质参数敷衍,方便后续做产品宣传图的渲染输出时直接调用材质设置。这套数模可以直接用于消费电子行业的外观方案评审、结构干涉验证、周边配件(比如手机壳、贴膜)的适配设计,做配件设计的工程师可以直接导入数模测量尺寸,不用再反复测绘真机的曲面数据,能节省大量前期测绘的时间成本。

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