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330毫升碳酸饮料易拉罐写实建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:279126
  • 330毫升碳酸饮料易拉罐写实建模
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日常做快消品包装相关的三维场景搭建时,这类金属易拉罐是出现频率极高的道具,不管是商超陈列模拟、广告渲染场景搭建,还是自动化灌装生产线的工位干涉验证,都需要精度匹配实物的罐体模型做支撑,不能只做个大概的圆柱糊弄,不然渲染出来质感假,做产线模拟的时候还会出现输送卡位、抓手夹持偏差的问题。

建模前先核对实物的尺寸边界,330毫升容量的细高款易拉罐,总高度控制在120毫米左右,罐身直径66毫米,顶部缩颈后的口径52毫米,底部内凹的拱面深度要控制在8毫米,这个尺寸是和市面主流铝制两片罐的实物完全对齐的,不管是做堆叠模拟还是夹持工位验证,都不会出现尺寸偏差导致的仿真失效。

建模的时候先从罐身的回转主体入手,先画半剖面的轮廓草图,把罐身的微锥度、顶部缩颈的圆弧过渡、底部内凹的承压拱面轮廓都画精准,回转生成实体之后,再处理顶部的拉环区域:先做刻线的压痕凹槽,再做拉环的铆钉固定结构、拉环本身的折弯造型,这里要注意拉环和罐盖的配合间隙,不能做穿模,也不能间隙过大显得失真。罐身的底部卷边、顶部和罐盖的咬合卷边结构也要做出来,这些细节是金属罐质感的关键,很多新手建模会忽略卷边的圆弧过渡,做出来的罐体边缘锋利,完全不符合实物的冲压工艺特征。

材质处理上,罐身的铝基金属要区分不同区域的质感:印刷区域是带细微磨砂的金属漆面,反光柔和,顶部未印刷的铝盖、底部的裸露铝面是亮面金属,反光更强,拉环的内侧因为冲压断裂会有细微的粗糙质感,这些材质分层做,渲染的时候才能出真实的金属层次。

这类模型除了渲染用,在做灌装生产线的虚拟调试时也能派上用场,比如验证输送导轨的宽度是否适配、分瓶螺杆的螺距是否匹配罐径、机械手抓罐的夹持力作用点是否在罐身的加强筋区域,避免实际调试的时候出现罐体变形、卡罐的问题。建模的时候还要注意罐体的壁厚控制,实物铝罐的壁厚只有0.1毫米左右,做仿真用的模型不需要做实体壁厚,用面模型加壳单元就能满足仿真需求,还能减少模型面数,提升大场景下的运行流畅度。

做罐身的曲面过渡时,要注意缩颈位置的曲面连续性,不能出现折痕,不然渲染的时候会出现明显的硬边,和实物的光滑过渡不符。拉环的开启预刻线要做0.2毫米的深度凹槽,既不能太深导致罐盖结构失效,也不能太浅看不出刻线的存在,这个细节在近景渲染的时候会直接影响真实感。

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