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亨格罗宁赛道造型摆件结构设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-09-18 ID:279231
  • 亨格罗宁赛道造型摆件结构设计
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  做这个赛道造型的三维结构时,最先要明确的是两类使用场景:一类是面向赛车文化爱好者的桌面陈列摆件,另一类是车迷主题空间的悬挂式装饰构件,两类场景的安装边界、受力要求完全不同,所以建模初始就拆分了两个独立版本来做。先梳理陈列款的设计逻辑,底座部分拆分为上下两个结构件,下层是平整的配重底板,边缘做了1.5mm的圆角过渡避免磕碰,上层是承托赛道轮廓的定位支架,两个零件之间用定位柱加卡扣的方式配合,不需要额外紧固件就能完成组装,底板的平面度公差控制在0.2mm以内,保证放置在桌面时不会出现翘边晃动的问题。赛道轮廓的走线完全按照真实赛道的曲率还原,建模时先导入赛道的平面轮廓线作为基准,用样条曲线逐段拟合弯道的曲率变化,

  避免出现生硬的折角破坏赛道的真实感,赛道主体的截面采用等半径的圆弧截面,扫掠生成实体后,对弯道处的曲率变化做了壁厚均匀性检查,保证后续不管是3D打印还是树脂翻模,都不会出现局部壁厚过薄导致的成型缺陷。悬挂版本则去掉了底部的配重底座,只保留赛道轮廓主体,在赛道的三个曲率平缓的位置预留了隐藏式挂点,挂点的沉孔深度控制在3mm,安装后挂钉不会外露破坏整体造型,挂点的位置经过重心测算,保证悬挂后赛道整体保持水平,不会出现倾斜。建模过程中先在草图层面完成所有轮廓的约束,先绘制整体的外轮廓定位线,确定整体的长宽边界,再逐段细化每个弯道的曲率,扫掠生成赛道主体后,对边缘做0.8mm的倒角处理,避免锐边划伤。底座部分单独新建零件文件建模,

  完成后在装配体环境下和赛道主体做配合检查,确认两个零件的贴合面完全重合,没有干涉问题。针对陈列款的底座,还在正面预留了蚀刻标识的安装槽,槽深0.3mm,刚好可以容纳金属蚀刻片粘贴,不会出现凸起影响整体平整度。整个模型的结构拆分充分考虑了后续加工的便利性,所有零件都没有倒扣结构,不需要拆斜顶就能直接开模或者打印,两个版本的赛道主体可以共用一套加工路径,只需要根据使用场景选择是否搭配底座,减少了加工的成本和周期。建模完成后还做了整体的重心校核,陈列款的重心落在底座中心范围内,悬挂款的三个挂点受力均匀,长期使用不会出现变形问题。

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