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林间场景小型营地布局三维设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-22 ID:285508
  • 林间场景小型营地布局三维设计
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这套三维场景设计聚焦野外林间小型营地的空间排布,可用于户外营地规划、游戏场景搭建、野外作业临时驻点布局的前期方案推演。设计过程中优先还原了密林区域的植被分布逻辑,采用差异化的树木单体排布,避免了均匀阵列带来的失真感,不同高度、粗细的林木按照自然生长的疏密关系布置,在场地边缘区域林木密度更高,向营地核心区域逐步降低密度,留出足够的人员活动与设施摆放空间。场景内的小型木屋采用坡屋顶设计,适配野外多雨多雪的气候条件,屋面坡度经过合理测算,能够满足自然排水排雪的需求,木屋入口朝向场地内的开阔区域,避开林木密集方向,保证进出动线通畅。场地内的横置原木构件可作为临时休憩坐具,也可承担物资临时堆放的承载功能,小型附属棚屋可用于存放工具或应急物资,整体设施的排布避开了高大乔木的根系延伸区域,减少施工过程中对原生植被的破坏。整个场地的基底采用模拟自然草地的纹理设计,边界做了不规则处理,贴合自然林地的边缘形态,没有生硬的直角裁切,所有设施的安装边界都预留了足够的人员通行宽度,主通行路径连接各个功能点位,路径宽度满足单人背负装备通行的需求。设计时充分考虑了场景的可拓展性,林木单体采用独立建模逻辑,后续可根据实际需求调整林木密度、替换设施类型,适配不同规模的营地规划需求,也可直接导入渲染软件生成场景效果图,用于方案汇报或场景展示。在空间尺度把控上,所有设施的尺寸都按照实际使用比例设置,木屋的内部净空满足成年人直立活动的需求,棚屋的高度适配工具存放的尺寸要求,林木的高度参照北方常见次生林的平均高度设置,整体场景的比例协调,不会出现尺寸失真的问题,能够直接用于各类需要林间营地场景的三维项目中,减少场景从零搭建的重复工作量。

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