这些堡垒现场零件和部件是根据AutoDesk的Phil Dollan发布的STEP文件创建的。我只是把SolidWorks文件放在这里,供那些在转换Phil的STEP文件时遇到困难的人使用。我根据其图纸编号重命名了游戏特定的程序集,以匹配游戏手册中的名称。有些零件有端面和/或间隙误差,但我认为所有关键特性都可以
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这些堡垒现场零件和部件是根据AutoDesk的Phil Dollan发布的STEP文件创建的。我只是把SolidWorks文件放在这里,供那些在转换Phil的STEP文件时遇到困难的人使用。我根据其图纸编号重命名了游戏特定的程序集,以匹配游戏手册中的名称。有些零件有端面和/或间隙误差,但我认为所有关键特性都可以