该结构件为桌面战棋类游戏的配套功能配件壳体,主要应用于线下桌游聚会、战棋推演赛事、桌面策略游戏场景中,作为游戏内功能组件的承载外壳使用。从结构设计逻辑来看,整体采用长圆形跑道式主体轮廓,一端延伸出细长杆状结构,侧面附加矩形凸起安装位,这种轮廓设计首先适配游戏内的操作握持需求,长圆形主体贴合手掌拿捏的弧度,延伸杆可作为游戏操作时的拨动、定位施力部位,侧面矩形凸起则用于内嵌游戏标识模块或者触发式功能小件。设计过程中优先考虑了桌面使用的边界限制,整体外轮廓的长宽比控制在3:1左右,放置在常规桌游垫上不会占用过多排布空间,底部做了0.5mm的微凸平面处理,避免壳体底面与桌面完全贴合造成的挪动吸附问题,同时保证放置时的稳定性,不会因为轻微碰撞出现侧翻。壳体壁厚采用均匀1.2mm的薄壁设计,既满足注塑成型时的熔体流动填充要求,也控制了整体重量,长时间握持操作不会产生疲累感,主体内部的两个圆形沉台结构,用于安装配重块或者磁吸定位件,在战棋推演过程中可以通过磁吸实现组件在金属游戏版图上的快速固定,避免挪动其他配件时带动该组件移位。侧面的矩形凸起结构与主体采用圆弧过渡连接,过渡半径设置为R0.8,既消除了注塑成型时的应力集中问题,也避免尖锐边角在游戏使用过程中划伤玩家手部,延伸杆与主体的连接位置做了局部加厚处理,加厚区域延伸至杆长的三分之一处,提升杆部的抗弯折性能,避免频繁操作施力造成杆部断裂。从安装适配角度来看,壳体内部的筋位布局完全适配内嵌功能件的安装卡槽,不需要额外添加紧固件即可实现上下壳的卡扣扣合,装配效率高,也方便后期拆卸更换内部的功能模块,整体外形没有多余的外凸结构,多个同类型配件堆叠收纳时不会出现卡滞问题,适配常规桌游配件收纳盒的格位尺寸,收纳时可以直接放入标准格位中,不需要预留额外的避让空间。
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- 系统要求: Solid Edge,Solid Edge,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件






