这款手部假肢的结构设计,核心围绕上肢截肢患者的日常动作复现需求展开,在适配残肢穿戴边界的前提下,尽可能还原健康人手的抓握、捏取、屈伸等基础动作逻辑。从穿戴端的结构来看,腕部衔接区域做了渐变收窄的曲面处理,内侧预留的残肢容纳腔深度可覆盖前臂1/3长度的残肢适配范围,腔体内壁预留了软性衬垫的安装槽位,边缘做了圆弧过渡处理,避免长期穿戴对残肢皮肤造成压疮,腕部外侧的限位凸台可防止穿戴过程中假肢相对残肢发生周向转动,保证动作传递的同轴度。手指部分采用分段式铰接结构,每根手指设置三个独立转动副,对应健康人手的远节指骨、中节指骨、近节指骨的转动节点,转动副的阻尼参数经过反复调校,既可以在无外力驱动时保持当前姿态,
又能在驱动拉力作用下顺畅完成屈伸动作,拇指额外设置了一个侧向摆动的转动副,可实现与其余四指的对掌动作,这一结构是完成捏取钥匙、硬币等细小物件的核心基础。指节的外形做了仿人体指腹的内凹曲面处理,接触物件时可增大接触面积,提升抓握稳定性,指节边缘全部做了R2以上的圆角处理,避免动作过程中剐蹭使用者自身或者周边物件。掌部主体采用一体化曲面造型,贴合人体手掌的自然弧度,表面预留的三条凹槽结构一方面是为了降低整体结构重量,另一方面可作为内部驱动走线的容纳槽,掌部与腕部衔接处设置的环形凸台,可作为绑带的固定位点,配合腕部的绑带实现双重固定,适配不同粗细的残肢穿戴需求。从实际应用场景来看,这款假肢可覆盖居家生活中拿取水杯、握持餐具、
提拎轻便物件的需求,也可满足简单的办公场景下握笔、翻页等动作需求,结构设计上没有采用复杂的外置驱动组件,整体重量控制在300g以内,长期穿戴不会给残肢造成过大的负重压力。设计过程中优先考虑了结构的易维护性,所有指节的铰接轴都采用快拆结构,单个指节损坏时可单独更换,无需拆解整个掌部结构,降低后续的使用维护成本。驱动走线全部隐藏在掌部和指节的内部槽位中,外部没有裸露的线材,既避免动作过程中线材被勾挂造成损坏,也让整体外形更贴近真实人手的视觉效果,减少使用者的心理抵触感。指节部分的结构强度经过校核,单根手指可承受5kg的静态拉力,满足日常拿取普通物件的强度需求,掌部主体采用轻量化的结构设计,壁厚均匀控制在2.5mm,既保证结构刚性,
又尽可能压缩整体重量。在动作逻辑的匹配上,各手指的屈伸行程做了限位设计,弯曲角度最大可达到90度,伸直状态下与手掌保持平行,完全覆盖日常动作所需的角度范围,拇指的对掌摆动角度设置为45度,可灵活触碰到食指和中指的指腹位置,完成精准捏取动作。穿戴端的腔体开口处做了外翻边处理,可分散腔体边缘对残肢的压力,提升长时间穿戴的舒适度,腕部外侧的衔接结构可根据需求适配不同长度的前臂连接件,满足不同截肢位置用户的适配需求。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 机器人

















