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奥迪R8跑车外观渲染三维设计作品

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-16 ID:327723
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本次呈现的跑车外观设计成果,核心围绕双门运动跑车的量产化外观验证场景展开,可用于整车造型评审、外观改款方案比对、车展展示预演、影视游戏载具资产制作等多个实际应用场景。从实际用途来看,该成果完整还原了奥迪R8量产车型的外覆盖件曲面特征,可直接对接后续的A级曲面优化、油泥模型铣削参考、外观改装方案验证等工作,不需要重新搭建基础车身曲面框架,能大幅缩短造型阶段的前期准备周期。

从功能特性层面来看,设计过程中完整保留了原车中置引擎跑车的低趴姿态特征,前脸区域的梯形进气格栅、LED日间行车灯轮廓、前保险杠两侧的进气导流槽都做了精准的曲面还原,能够满足空气动力学仿真阶段的基础外轮廓数据要求,不需要额外修正曲面偏差即可导入CFD仿真软件做风阻系数初步测算。车身侧面的腰线从翼子板一直延伸至车尾,侧进气口的开口角度、车门曲面的内凹弧度都和实车安装边界保持一致,后续如果要做宽体改装、拉花设计、外观套件加装,都可以直接在现有曲面基础上做偏移、拼接操作,不会出现曲面破面、边界错位的问题。

设计思路上,轮毂部分做了独立的参数化设计调整,没有直接沿用原厂轮毂的辐条造型,而是采用了大尺寸五辐双色切削的轮毂方案,辐条的倾斜角度做了优化,既能够容纳大尺寸刹车卡钳的安装空间,也能在视觉上强化车辆的运动属性,轮毂的中心孔距、ET值、J值都按照实车的安装边界做了匹配,后续如果要替换不同样式的轮毂方案,只需要调整轮辐的草绘截面即可,不需要重新定义轮心坐标与安装面位置。车身的玻璃曲面、外后视镜轮廓、车尾的扩散器造型、尾翼安装位都预留了后续细化的接口,做透明件材质渲染、灯光效果模拟的时候,可以直接拆分对应部件赋予材质,不需要重新做部件分割。

外形尺寸与安装边界层面,整车的长宽高比例严格按照实车的外轮廓尺寸做等比例还原,轴距、前后悬长度、轮距参数都和量产车型的公开参数保持一致,车身最低离地间隙按照量产版的空载高度做了设定,后续做底盘结构布置、悬架行程验证的时候,不会出现外覆盖件和底盘部件干涉的问题。车轮的转动中心、转向节的安装位置都做了基准轴定义,后续要做车辆运动动画模拟、转向角度验证的时候,可以直接调用基准轴做运动副约束,不需要重新找正安装位置。渲染阶段的材质参数按照实车的金属漆质感做了调试,车身漆面的反射率、粗糙度参数都匹配户外自然光下的实车效果,地面材质采用了戈壁砂石路面的纹理,能够直观呈现车辆在户外非铺装场景下的视觉效果,方便评审人员快速判断不同光线环境下的车身曲面光影变化,减少实体油泥模型制作过程中的反复调整次数。

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