做3D打印人体相关项目快八年,经手的素体模型少说也有几十套,这套分件式男性人体结构是最近调试FDM设备时反复验证过适配性的方案,先从实际落地的场景说起。首先是文创手办领域的应用,很多定制化手办工作室需要基础素体来做外甲、服饰的适配打样,不用每次从零开始雕刻人体基底,能省掉至少六成的基础建模工时;然后是可穿戴防护装备的小批量试做,比如运动护具、影视道具护甲的初样验证,直接在这个素体上做贴合面的结构设计,打样出来就能直接套在对应尺寸的假人支架上测试贴合度,不用反复调整人体曲面的基准;还有医疗康复辅具的前期适配,比如定制矫形支具的时候,拿这个标准素体做基础参考,调整对应部位的尺寸参数后,能快速打出初样和患者的体表轮廓做比对,减少临床试错的次数。
说回模型本身的设计思路,最开始做整体式人体素体的时候,打样经常遇到支撑难拆、关节部位打印翘曲的问题,后来改成了分件式结构,把躯干、上臂、前臂、大腿、小腿这些需要做穿戴适配的部位单独拆分,拆分面都选在肢体轮廓的自然分界处,比如上臂的拆分面就在肩峰下三厘米的位置,刚好是短袖服饰的自然袖口线,不会破坏穿戴件的贴合面。所有分件的连接位都做了0.2毫米的间隙预留,不管是用PLA还是光敏树脂打印,组装的时候都不用额外打磨,直接就能卡进配套的关节支架里,关节的活动角度也做了限位设计,上臂前抬能到120度,后摆到30度,膝盖弯曲能到135度,完全满足日常姿态的展示需求,不会因为活动角度过大导致分件连接处断裂。
尺寸方面这套素体是按1:6的常规展示比例做的,整体站立高度控制在30厘米左右,刚好适配市面上主流的展示盒、支架配件,安装边界也做了充分考虑,脚底做了直径8毫米的平底定位孔,能直接固定在通用的亚克力展示底座上,不用额外做转接件;躯干部分的内腔留了12毫米的通孔,走关节支架的连接杆时不会和内壁发生干涉,哪怕后期要加发光模块的走线,空间也完全足够。之前有工作室拿这套素体做中世纪骑士铠甲的3D打印样件,所有护甲片的贴合面都是直接在这个素体曲面上偏移1.2毫米做的,打样出来的甲片直接就能拼合,没有出现过贴合缝隙过大或者穿模的问题,比之前用扫描的人体模型做设计效率高了不少。
实际打印的时候也做了很多适配性的调整,所有外表面的曲面曲率都做了连续化处理,没有锐角转折,打印的时候不用加过多的支撑,哪怕是0.3毫米的层厚设置,打出来的表面也不会出现明显的层纹,后期打磨抛光的工作量能减一半。肢体分件的壁厚统一设为2毫米,既保证了打印后的结构强度,不会因为轻微磕碰就碎裂,也不会因为壁厚过大导致打印时间过长、耗材浪费。之前试过把壁厚调到1.5毫米,打印小腿部件的时候,因为摆放角度的问题,脚踝位置容易出现层间开裂,调到2毫米之后,连续打了二十多套都没出现过结构失效的问题。还有个细节设计,就是所有分件的边缘都做了0.5毫米的圆角过渡,一是打印的时候不会出现边缘翘边,二是组装的时候不会划手,尤其是做可动结构的时候,圆角过渡能减少部件之间的摩擦损耗,反复拆装调整姿态也不会出现边缘掉渣的情况。
从设备适配的角度说,这套模型的所有分件最大尺寸都控制在22厘米以内,哪怕是打印尺寸220*220毫米的入门级FDM3D打印机,也能一次放下两个肢体分件同时打印,不用拆分二次拼接,对于小工作室或者个人玩家来说,设备门槛很低,不用上大尺寸的工业级设备就能做出完整的素体。如果是做小批量的复模生产,这套分件的结构也很适合开硅胶模,分模线都选在肢体的侧面隐蔽位置,复模出来的件打磨量很小,能快速翻制出多套素体供后续的创作使用。之前接触过做影视道具的团队,拿这套素体缩放到1:1的尺寸做道具服的人台内芯,内部填充发泡材料之后,支撑强度足够,外层贴布料或者做铠甲固定的时候,曲面贴合度比传统的泡沫人台好很多,重量也比玻璃钢的人台轻了近三分之一,搬运调整都很方便。
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- 系统要求: STL,Rendering,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL
- 软件分类: 3D打印机



















