做农用机械结构复刻的时候,最先要考虑的就是实车的功能逻辑还原,不能只做个看着像的壳子。T-150K作为经典的大马力轮式拖拉机,实车本身是针对东欧大平原连片大田作业设计的,配套的农机具接口是通用三点悬挂结构,能挂接犁耕、旋耕、播种、运输拖斗等多种作业装置,在旱作农业区的耕、种、管、收全环节都能适配,甚至在部分林区、工程场地也能用来做短途牵引、场地平整作业,动力储备足,轮距适配标准垄距,通过性比同马力级的早期履带式拖拉机更好,公路转场不需要额外平板转运,作业灵活性更强。
这次做1:24比例的复刻,最先敲定的是外形尺寸边界,按照实车尺寸等比例缩放之后,整体长度控制在160毫米左右,宽度控制在90毫米,高度到驾驶室顶部是100毫米上下,所有外凸部件比如排气筒、后视镜、前大灯、前格栅的突出量都严格按照比例缩放,不会出现部件超出安装底座边界的情况,不管是做静态展示摆放,还是配套同比例场景沙盘,都不会出现尺寸干涉。设计的时候先从底盘行走部分开始搭结构,四个大尺寸农用轮胎的胎纹深度、轮毂的螺栓分布都做了还原,轮胎的橡胶质感通过表面纹理实现,配套的硅橡胶轮胎浇筑模具是单独拆分的结构,做实物打印的时候可以直接用模具浇筑软质橡胶轮胎,不用打印硬塑料胎,还原实车轮胎的减震效果和视觉质感。
车身部分的结构拆分是按照实车的装配逻辑来的,前舱的动力舱部分做了表面散热筋的细节,和实车的铸铁发动机舱壳体的外观一致,侧面的检修口盖板、扶手、登车踏板都做了独立结构,不是贴图糊弄的。驾驶室部分是框架式结构,车窗的倾斜角度、雨刮器的安装位置、顶部的示廓灯位置都和实车对齐,驾驶室内的方向盘、操纵杆的位置也做了简化还原,不会因为比例小就省略核心识别特征。前配重区域的格栅结构做了镂空处理,还原实车的进气通风功能逻辑,前大灯是独立嵌入的结构,和车身壳体分开,后期做表面处理的时候可以单独做透明件上色,效果更真实。
设计过程中特意考虑了3D打印的工艺适配性,所有结构的壁厚都控制在1.2毫米以上,没有小于0.3毫米的薄壁尖角,悬空结构都加了最小限度的支撑定位点,打印完成之后很容易去除支撑,不会破坏表面细节。各个拆分部件的安装位都做了定位止口,装配的时候不需要额外找正,卡合之后就能保证相对位置准确,比如车轮和车轴的配合是间隙0.1毫米的轴孔配合,装上去之后车轮可以顺畅转动,不会卡滞也不会松脱。排气筒是独立的小部件,安装位做了定位凹槽,粘装的时候不会歪,和实车的倾斜角度完全一致。
从应用场景来说,这个比例的模型除了做静态收藏展示,还可以用来做农用机械科普的教具,给农机专业的学员讲解经典拖拉机的结构布局的时候,比平面图纸直观很多;也可以配套同比例的农田场景、农机具模型做场景复原,还原上世纪中后期大田农业作业的真实场景。做结构设计的时候没有为了省事儿把车身做成一体件,而是按照实车的可拆分模块做了分件,比如前舱、驾驶室、底盘、车轮、排气、后视镜都是独立零件,后期如果要做改型,比如改成工程版的牵引拖拉机、或者配套不同的农机具,只需要修改对应的连接部分就行,不用整体重构模型。另外考虑到做实物复刻的时候的涂装需求,所有零件的分模线都设计在不影响外观的边角位置,打磨之后不会破坏主要外观面的平整性,上色的时候可以按照实车的蓝白配色做分色遮盖,不需要额外做大量的遮护工作。
实车本身的铰接式转向结构在这个比例模型上也做了简化还原,前后车架的连接点做了可转动的铰接结构,不是固定死的,推行的时候可以实现和实车一致的转向动作,不会像一体底盘的模型那样只能直走。轮胎的接地压力按照比例做了等效设计,模型放在平整面上的时候四个车轮都能均匀接触支撑面,不会出现翘边、站不稳的情况,哪怕是放在稍微有点坡度的展示面上,也不会轻易倾倒。前保险杠的位置、拖车挂钩的结构都做了还原,后期如果要搭配同比例的拖斗、农机具模型,可以直接通过挂钩连接,不需要额外改装。
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- 系统要求: STL,Other,Rendering
- 软件分类: 拖拉机



































































