做车身曲面建模快八年,经手的外覆盖件数模少说也有百来套,这次的双门运动跑车造型,是完全从曲面连续性逻辑出发搭的框架,没有硬套现有量产车的型面数据。先聊实际落地的应用场景,这套数模既可以作为高校车辆工程专业曲面建模课程的教学参考案例,也能给改装厂商做外观套件开发的基础基准,甚至文创领域做1:18等比例树脂车模的开模参考也完全够用,不用再反复扫点云修面。
先从大家容易忽略的安装边界说起,很多新手做跑车造型只顾着拉流畅的腰线,完全不考虑实际部件的装配空间。这套数模在搭建的时候,轮拱位置预留了足够的制动系统安装余量,按照常规19寸运动轮毂搭配大四活塞卡钳的配置,轮拱内侧与卡钳最高点预留了17mm的安全间隙,就算后期改装20寸轮毂搭配更大尺寸的划线刹车盘,也不会出现转向时轮胎蹭轮拱内衬的问题。车身侧部的进气开口不是纯装饰的假造型,开口深度预留了35mm的导风通道空间,能够直接对接中冷器或者刹车导风管的安装位,不需要后期再切割型面调整。
设计思路上没有走现在很多概念车那种夸张的棱角切割路线,而是从空气动力学实际效用出发铺的每一块曲面。车顶线条从A柱顶端到车尾鸭尾的过渡,全程保持G2曲率连续,风挡玻璃的倾斜角度设定在27度,这个角度是反复调整过的,既能够保证高速行驶时气流顺着车顶快速流向车尾,减少尾部涡流产生的气动升力,也不会让前排乘员的头部空间过于局促,按照175cm身高的驾乘人员来算,头顶到车顶内衬的预留空间有92mm,完全满足日常乘坐的舒适性要求。车头的进气格栅区域做了内凹的曲面过渡,能够让正面撞风的气流一部分导向散热器,另一部分顺着车头两侧的导流槽流向轮拱,给刹车系统带走热量,不会出现气流在车头位置堆积形成风阻的问题。
功能特性层面,数模里的每一个外观分件都做了独立的实体拆分,前保险杠、侧裙、后扩散器、尾翼都是单独的实体,不是合并成一个整体的面片。车门的开合边界做了密封面的预留,门缝间隙均匀控制在3.5mm,和量产车的装配间隙标准一致,后期如果要做开合结构的动画模拟,直接在铰链安装位添加旋转副就能实现,不需要再重新修剪面。车窗的曲面也做了厚度处理,不是单层的零厚度面,玻璃厚度按照常规车用钢化玻璃的4.5mm设定,升降导轨的安装位置在车门内饰板的空腔里预留了足够的空间,不会出现玻璃升降时和车门内部加强筋干涉的问题。
很多人做曲面建模容易在光影连续性上出问题,转个角度看就有面的褶皱,这套数模在搭建的时候每一块大面都用曲率梳反复检查过,腰线位置的高光从车头一直贯穿到车尾,没有出现断点或者扭曲,就算打平行光做渲染,也能看到流畅的高光带,不会出现凹凸不平的瑕疵。轮毂的造型是多辐条的运动风格,每一根辐条的曲面都做了等厚度处理,后期如果要做轮毂的受力仿真,直接提取实体就能划分网格,不用再补面做几何修复。车尾的扩散器造型不是随便做的凸起,每一个导流鳍片的角度都按照15度的扩散角设定,能够快速梳理车底的气流,减少车底的乱流,提升高速行驶的下压力。
再说说实际建模过程中容易踩的坑,很多人做跑车侧窗的时候,容易把玻璃曲面做的过于外凸,导致玻璃升降的时候无法顺利落入车门空腔,这套数模在侧窗的曲面曲率上做了反复调整,玻璃的运动轨迹全程和车门钣金保持8mm以上的安全间隙,就算加上玻璃升降器的安装支架厚度,也不会出现卡滞的问题。油箱盖的位置做在了右后翼子板的位置,开口的大小按照常规70mm的加油口预留,周边的曲面做了内凹的过渡,不会出现加油时油枪蹭到漆面的问题。前后保险杠的下部都预留了拖车钩的安装位盖板,盖板和周边曲面的间隙控制在2mm,和量产车的工艺标准一致,不需要后期再挖洞调整。
从结构设计的角度来说,这套数模的型面完全可以作为后续做车身结构设计的基础外表面,外覆盖件的厚度按照0.8mm的车用钢板厚度做偏置的话,内部的加强筋安装位、防撞梁的布置空间都有足够的余量,不会出现外表面做完之后内部塞不下结构件的问题。就算是做新能源车型的适配,前舱的位置因为没有传统内燃机的大体积部件,预留的空间完全可以放下电机控制器和充电机,电池包平铺在底盘位置的话,车身侧裙的高度也能满足电池包侧边防护的要求,不需要再抬高车身影响整体的造型比例。
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