该道具的设计核心围绕握持发力与视觉辨识度展开,整体采用长杆式手持结构,杆身做等截面直杆处理,保证手持时的力传递路径平直,挥动手势下不会出现偏心晃动。头部的齿形结构并非传统钥匙的开锁齿,而是做了加厚的块状造型,边缘做小圆弧过渡,既还原原作的数字标识造型,又避免尖锐边角带来的磕碰风险,齿部厚度控制在8mm左右,保证结构强度的同时不会过度增加头部重量,避免整道具出现头重脚轻的握持失衡问题。
尾部的握持结构采用对称式框架设计,横向伸出的两根圆柱握柄做了防滑纹理处理,握持时手掌可贴合框架内侧平面,手指扣住横向握柄,挥砍、格挡动作下都能保证握持稳定性,不会出现脱手情况。框架部分做了镂空减重设计,在不降低结构刚性的前提下,将尾部重量控制在合理范围,整道具的重心落在杆身距尾部三分之一处,符合手持类道具的重心设计要求,长时间握持也不会产生明显的腕部负担。
从应用场景来看,该道具可用于主题漫展的cosplay手持装备、游戏主题展的陈列展品、周边收藏摆件等场景,作为陈列使用时,尾部框架可直接适配通用支架的夹持位,无需额外定制支撑结构;作为手持道具使用时,整体长度控制在110cm以内,符合多数室内活动的道具尺寸规范,不会出现超长超宽无法入场的问题。
设计过程中对各部件的连接边界做了强化处理,杆身与头部、尾部框架的连接位置都做了圆角过渡加加强筋结构,避免挥动过程中连接处出现应力断裂,所有外露边缘都做了R2以上的圆角处理,接触人体时不会产生划伤。表面分色区域做了等厚度分层设计,黑色杆身、银灰色框架、酒红色握柄的分界位置做了止口结构,后期做表面涂装时不会出现溢色问题,也方便不同材质部件的拆分打印或加工。横向握柄与框架的连接采用过盈配合加定位销结构,装配后无松动间隙,承受横向握持力时不会出现转动或脱落。
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- 模板大小: 1.26 MB
- 售价:5金币
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- 系统要求: Fusion 360,Rendering
- 软件分类: 通用五金配件



