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动漫风格冷兵器长剑三维结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-01 ID:355535
  • 动漫风格冷兵器长剑三维结构设计
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  这款长剑的三维结构设计,最初的需求锚定在动漫周边道具复刻、主题展馆陈列摆件以及文创工艺藏品开发几个核心场景,区别于实战类兵器的结构逻辑,整个设计在还原动漫设定视觉张力的同时,兼顾了实体加工的结构合理性与装配可行性。从结构拆分来看,整体分为剑身、护手、握柄、尾配重四个核心装配单元,各单元之间采用定位止口加过盈配合的连接方式,不需要额外粘接剂即可完成预固定,若用于金属材质加工,可在止口位置预留点焊位,若采用光敏树脂3D打印制作,则可直接在配合面涂抹光敏胶进行固化连接,适配多种加工工艺的生产需求。剑身部分采用渐变菱形截面设计,从靠近护手位置的厚壁结构逐步向剑尖收窄,靠近护手段的截面厚度控制在8mm,既保证了整剑的结构刚性,

  避免搬运或陈列过程中出现剑身弯折变形的问题,又通过截面的渐变收窄模拟出利刃的视觉效果,剑身表面做了高光弧面处理,不需要额外做开刃结构,完全符合陈列道具的安全规范,剑身总长度控制在900mm,宽度从护手处的40mm线性收窄至剑尖的2mm,整体重心落在靠近护手前120mm的位置,即使单手持握也不会出现头重脚轻的晃动感,适配cosplay表演过程中的长时间持握需求。护手部分是整个设计的视觉核心,采用八瓣放射状叶形结构,每一片叶形结构都做了15度的向后倾角,既还原了原作设定的张扬造型,又避免了直角外伸结构在搬运过程中出现磕碰断裂的问题,每片叶形结构的根部做了R3的圆角过渡,分散应力集中点,即使采用PLA材质进行FDM打印,

  也不会出现根部断裂的情况;护手中心位置预留了直径12mm的贯穿孔,刚好匹配剑身尾部的定位轴,装配时可直接将剑身从护手中心穿入,定位轴长度预留20mm,插入握柄内部的定位孔后,可实现三个部件的同轴度定位,装配后整剑的同轴度误差可控制在0.5mm以内,不会出现剑身歪斜的问题。握柄部分采用滚花防滑纹理设计,纹理深度控制在1mm,既模拟了传统兵器缠绳握柄的视觉质感,又能增加持握时的摩擦力,即使佩戴手套进行表演持握,也不会出现打滑脱手的情况;握柄内径预留了15mm的空腔,一方面可以降低整剑的整体重量,将整剑总重量控制在1.2kg以内,降低长时间持握的负重感,另一方面空腔内可以预留配重块安装位,根据不同使用场景调整整剑重心——如果用于表演道具,

  可减少配重块重量,降低持握负担,如果用于工艺摆件陈列,可增加铅质配重块,提升整剑的压手感,模拟金属兵器的持握质感。握柄尾部的尾椎结构做了放射状尖刺造型,每根尖刺都做了R2的圆角钝化处理,避免尖锐边角造成划伤,尾椎内部同样设计了连接螺孔,可通过M6的螺丝与握柄内部的定位柱锁紧,实现整剑的轴向固定,避免长期摆放过程中出现部件松脱的问题。从安装边界来看,整剑最大外轮廓尺寸为980mm180mm60mm,若搭配陈列展架,展架的支撑托位置需要对应剑身距离护手200mm以及握柄距离尾椎100mm的两个受力点,托块采用U型开口设计,开口宽度预留25mm,可稳定承托整剑,不会出现滑落风险;若用于cosplay道具携带,可将整剑拆分为剑身、护手握柄总成两个部件,拆分后最长单元尺寸为900mm,可装入常规的道具运输箱内,运输过程中在叶形护手位置包裹缓冲泡棉,即可避免突出结构出现磕碰损坏。整个设计过程中,对所有外凸结构都做了应力校核,尤其是护手的八瓣叶形结构,通过有限元分析模拟10N的侧向受力,结构最大形变量为0.2mm,远低于材料的形变阈值,完全满足日常陈列、表演持握的使用强度要求;所有配合面的公差都按照IT7级精度预留,不管是采用机加工、3D打印还是树脂翻模工艺,都能实现顺畅装配,不需要后期进行大量的打磨修配,可有效缩短实体制作的周期。

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