这款指戴式把玩结构的设计初衷,是面向日常休闲场景的轻量化娱乐需求,可套戴在单根手指上完成各类趣味互动动作,适配日常解压、亲子互动、短视频创意拍摄等多个使用场景,整体结构无尖锐棱角,所有曲面过渡均做了R角处理,接触手指的环带内侧贴合人体指节弧度,长时间佩戴不会产生明显压痕。从结构设计逻辑来看,整体采用一体化成型思路,两个眼球造型主体通过弧形连接带连为一体,连接带的曲率参考成年人食指、中指的平均指围数据做了适配,环带内圈直径预留了轻微的弹性形变空间,可适配一定范围内不同粗细的手指,无需额外调整结构即可完成佩戴。两个眼球主体采用对称式布局,单眼球主体的外轮廓为椭球形曲面,曲面曲率经过多次调整,既保证外观的圆润卡通感,也避免曲面过于突兀导致的握持、佩戴剐蹭问题;眼球正面的黑色环形区域模拟眼瞳轮廓,中心的浅色圆形区域模拟瞳孔反光,视觉上还原卡通大眼的呆萌效果,表面做了平滑处理,无凹凸台阶,日常把玩时不会积灰,清洁难度低。从安装边界与尺寸适配角度来说,连接环带的宽度参考指节的受力分布做了优化,环带宽度控制在不会遮挡指节活动的范围内,佩戴后手指仍可完成弯曲、指向等常规动作,不会因为佩戴该饰件影响手部的正常活动;两个眼球主体的外伸长度经过校核,佩戴后不会与手掌、相邻手指产生运动干涉,抬手、握拳等动作都可顺畅完成。在实际使用场景中,该结构除了作为手指佩戴的把玩件,也可作为小型创意摆件放置在桌面,底部的弧形环带可作为支撑结构,平稳放置在平整台面,无需额外支撑底座;也可搭配小型挂绳配件,改装为钥匙挂饰、背包挂饰等装饰件,拓展使用场景。设计过程中针对壁厚做了均匀化处理,整体壁厚保持一致,不管是采用3D打印制作还是注塑批量生产,都不会出现壁厚不均导致的缩痕、形变问题,眼球主体与连接带的过渡位置做了加强筋过渡,避免反复佩戴、弯折过程中出现连接位置断裂的问题,提升整体结构的耐用性。从人机交互角度考虑,整体外表面全部采用顺滑曲面,无任何凸起的棱角、毛边结构,不管是佩戴在手指上还是拿在手中把玩,都不会划伤皮肤,适配全年龄段的使用需求;眼球部分的造型比例经过多轮调整,既保证大眼的卡通视觉效果,也不会因为眼球体积过大导致整体重心偏移,佩戴时不会出现前倾滑落的问题,重心位置落在环带的中心区域,佩戴稳定性更好。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件

