莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 通用机械零部件 > G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
用户头像

G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-04 ID:361081
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计
  • G1风格可动擎天柱变形玩具结构设计

  这款擎天柱玩具的结构设计,核心围绕可动把玩与形态还原两个核心需求展开,在结构排布上优先保证关节活动的顺畅度,同时兼顾经典G1造型的视觉还原度。从实际应用场景来看,这类变形机甲玩具主要面向潮玩收藏、动手把玩以及IP衍生周边领域,结构设计需要兼顾静态展示的造型完整性,以及动态把玩时的结构强度,避免频繁变形、摆姿过程中出现连接位断裂、卡扣松脱的问题。设计过程中首先对整体外形比例做了反复调校,将人形状态下的头身比、四肢粗细比例控制在符合经典视觉认知的范围内,胸部的车窗造型、腹部的散热格栅细节都做了等比例还原,腿部的轮胎结构既作为载具形态下的行走部件,也在人形状态下作为腿部外侧的装饰结构,实现两种形态下的部件复用,

  减少额外零件带来的装配复杂度。关节设计上,肩、肘、髋、膝位置都采用了卡扣式阻尼转轴结构,转动时具备合适的阻尼感,既可以支撑任意摆姿的定位,也不会因为阻尼过大导致把玩时掰动费力,手臂位置预留了武器搭载的连接卡槽,可以稳固搭配附带的枪械配件,卡槽的尺寸公差控制在0.1mm范围内,保证配件插拔顺畅同时不会出现松垮掉落的问题。整体结构的安装边界充分考虑了注塑生产的脱模需求,所有外观面的拔模斜度控制在1.5度到2度之间,避免出现倒扣结构导致生产时需要额外做滑块结构增加开模成本,内部的连接柱、卡扣位都做了圆角过渡,减少应力集中点,提升零件的抗弯折强度。腿部的轮胎部件采用了嵌套式装配结构,轮胎外圈做了模拟橡胶胎面的纹理细节,

  内圈通过卡榫与腿部主体连接,既可以在载具形态下顺畅转动,也能在人形状态下保持固定不随意晃动。武器部分的结构做了分段式设计,炮管位置的细节纹理、握把的弧度都贴合手部的握持卡槽,装配后不会出现与手臂干涉的问题,手臂外侧的天线部件采用了韧性较好的结构设计,根部做了加厚处理,避免把玩过程中出现碰断裂的问题。整体装配完成后,各部件之间的间隙控制均匀,不会出现明显的段差影响外观质感,变形过程中各部件的翻转路径都做了干涉校验,确保翻转时不会出现零件互相卡滞的问题,不需要额外施加外力就能顺畅完成形态转换。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!