做这个浮雕饰件的结构设计时,最先要考虑的是佩戴场景的适配边界——日常佩戴的吊坠不能有尖锐凸起勾扯衣物,也不能因为厚度过大导致佩戴时贴肤异物感强,所以最初的曲面分型就把整体厚度控制在合理区间,边缘做了连续的圆弧过渡,所有浮雕纹路的起模斜度都控制在1.5度以上,既保证纹路的立体感,也适配后续失蜡铸造的工艺要求。很多人做这类文创饰件容易忽略佩戴时的受力点,吊坠挂孔的位置不能直接开在浮雕主体的薄边处,我在设计时把挂孔集成在顶部的加厚凸台上,凸台和主体浮雕的衔接处做了R2的圆角过渡,避免日常佩戴拉扯时出现应力集中断裂的问题,挂孔的内径控制在3mm,能适配市面上绝大多数常规吊坠挂绳的穿入需求,不会因为孔径过小导致粗款皮绳无法穿过,也不会因为孔径过大让挂绳在孔内过度磨损。
从浮雕纹路的设计逻辑来说,夜怒的纹路是破碎感的线条组合,做三维结构时不能直接把平面图案拉伸成型,那样会出现很多垂直于分型面的陡边,铸造时容易出现缺料、砂眼,而且佩戴时那些陡边的棱线会刮蹭皮肤。我在处理每一道纹路的时候,都把纹路的侧壁做了渐变的拔模角度,纹路最深处的深度控制在1.2mm,既保证光影下的浮雕层次感,又不会因为深度过深导致铸造时积砂,纹路的顶部都做了0.2mm的小圆角钝化,不会出现锋利的边缘。主体圆形轮廓的直径控制在28mm,这个尺寸是参考了主流男士吊坠的佩戴尺寸,不会因为直径过大显得突兀,也不会因为尺寸太小导致浮雕细节无法清晰呈现。
之前做渲染测试的时候发现最初的模型尺寸和3D打印的成型边界不匹配,主要是最初的纹路壁厚有局部小于0.8mm的区域,光固化打印时容易出现翘曲变形,失蜡铸造时薄壁处容易出现浇不足的缺陷,所以后续调整的时候把所有局部薄壁都加厚到1mm以上,同时把背面的结构做了内凹处理,整体重量控制在15g左右,按照925银的密度计算,这个重量长时间佩戴不会给颈部造成明显的负重感,背面的内凹结构也能减少贴肤时的接触面积,夏天佩戴不会因为闷汗导致皮肤不适。
从应用场景来说,这类IP主题的浮雕饰件除了日常佩戴,也可以作为钥匙扣、背包挂饰使用,所以结构强度的冗余要做足,挂孔凸台的厚度做到3mm,能承受50N以上的静拉力,满足日常挂取的拉扯需求。浮雕表面的纹路排布做了对称校验,虽然夜怒的纹路是破碎风格,但整体视觉重心要落在圆形主体的中心位置,避免佩戴时出现视觉上的歪斜感,边缘的环形文字浮雕做了等距排布,文字凸起高度0.8mm,既保证文字的识别度,又不会因为凸起过高容易被磨损。
在建模的曲面处理上,所有纹路的曲面都做了G1连续,不会出现曲面棱线断层,后续不管是做抛光、电镀还是珐琅填色工艺,都能保证表面的流畅度,不会出现积漆、抛光不到位的死角。主体背面可以预留激光刻字的平面区域,满足用户的个性化刻字需求,这个区域的平面度控制在0.1mm以内,保证激光刻字时的字迹清晰。整个模型的分型面选在主体最厚的中部分型,上下模的脱模方向没有倒扣结构,不需要做复杂的抽芯结构,不管是3D打印蜡模还是开模做批量压铸,都能简化工艺步骤,降低生产的不良率。
很多文创类饰件的三维设计容易只追求视觉效果,忽略实际生产和佩戴的实用性,这个造型在设计时反复核对了佩戴场景的边界:比如穿高领衣物时不会勾住毛线,运动时贴肤不会有硌痛感,日常接触汗水不会因为结构缝隙过多残留污垢,所以所有纹路的沟槽宽度都控制在1mm以上,方便日常擦拭清洁,不会藏污纳垢。挂孔的边缘做了全圆角处理,挂绳穿过之后不会被孔口的锐边磨断,延长挂绳的使用寿命。整体圆形轮廓的圆度公差控制在0.05mm以内,后续做批量生产时,不管是做边缘抛光还是镶边处理,都能保证轮廓的规整度,不会出现椭圆、边缘不齐的问题。
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