做结构设计这些年,接触过不少仿生类异形构件的建模需求,这类构件往往没有规则的几何基准,全靠对曲面连续性的把控来还原形态特征,眼前这个蛇头造型的构件,第一眼就能看出建模时对生物形态还原的考量。从实际应用场景来看,这类仿生曲面构件常出现在主题装置装饰、文创产品结构、影视道具实体制作、特种仿生教具开发这些领域,不同场景下对构件的壁厚、表面粗糙度、安装点位的要求差异很大,建模阶段就要提前把后续加工的余量预留出来。
先看外形的功能特性,整个蛇头的轮廓顺着生物蛇的头部肌理走,表面的鳞片纹理不是后期贴图敷衍做的凹凸,而是顺着曲面走向做的连续起伏结构,这种纹理如果是用于翻模制作实体构件,能直接减少后期表面处理的工作量,不需要手工再去雕琢鳞片的排布。张开的口腔部分做了内凹的连续曲面,没有出现曲面碎面、褶皱的问题,这部分如果是用于装置的互动结构安装,比如内置感应元件、发光组件,内凹的腔体刚好可以容纳电控元件,腔体的内壁厚度均匀,不会出现局部壁厚过薄导致注塑或者3D打印时的变形问题。
建模的设计思路上,首先是抓生物形态的基准线,先定出蛇头上下颌的开合角度、吻部的突出长度、头部最宽处的轮廓线,用骨架线把整体的比例框定住,再通过放样、边界混合的方式生成基础曲面,之后逐段调整曲面的曲率,保证相邻曲面之间达到G2连续,不会出现棱线突兀的问题。表面的鳞片纹理是顺着头部的肌肉走向排布的,从吻部到颈部的鳞片尺寸逐渐过渡变大,符合真实蛇类的鳞片生长规律,不会出现纹理错位、大小突变的违和感。口腔内部的结构没有做多余的冗余结构,保持腔体的顺滑过渡,既减少了模型的面数,也给后续的内部元件安装留足了操作空间。
再说到安装边界的考量,整个构件的颈部端面做了平直的安装基准面,这个端面是整个模型唯一的平面基准,不管是后续和支撑结构连接,还是和其他传动构件拼接,都可以以这个端面为定位基准,不需要额外做治具来找正。从整体的尺寸比例来看,头部最宽处的宽度和颈部端面的直径比例控制在2.3:1左右,这个比例下构件的重心落在颈部安装面的投影范围内,安装后不会出现头重脚轻的倾覆问题,哪怕是悬空安装在主题展墙上,也只需要在颈部端面做常规的螺丝固定就能满足强度要求,不需要额外加支撑肋板破坏外形的完整性。
实际生产中如果采用树脂3D打印制作,这个模型的曲面没有倒扣的死区,打印时只需要在口腔内部加少量支撑,后期拆除支撑后不会在外观面留下明显的支撑痕迹;如果是采用玻璃钢翻模制作,分模线可以顺着头部侧面的肌理暗线走,打磨后完全可以隐藏在鳞片纹理的缝隙里,不会破坏整体的视觉效果。另外,模型的所有外边缘都做了R0.5以上的圆角过渡,没有尖锐的棱角,哪怕是作为公共区域的装饰构件,也不会出现划伤人员的安全隐患,这也是做面向实体落地的三维模型必须考虑的细节,很多新手做仿生造型只追求外形逼真,往往忽略了边缘倒钝、安装基准预留这些实际落地的问题,最后打样出来的构件没法直接安装使用,还要反复修改结构。
从结构强度的角度看,整个构件的壁厚保持均匀,没有出现局部壁厚突变的情况,哪怕是吻部最突出的位置,壁厚也和主体部分保持一致,不会因为打印或者注塑时的冷却速率不一致导致翘曲变形。口腔内部的转角位置都做了圆弧过渡,避免了应力集中的问题,如果后续需要在口腔内部安装小型的传动结构,比如控制蛇信伸缩的微型舵机,腔体的空间也足够容纳舵机和对应的线路,内壁的曲面也不会和运动构件发生干涉。做这类仿生构件的建模,最忌讳的就是只追求视觉上的形似,忽略后续加工、安装、使用的实际需求,这个模型在这几点上的考量比较到位,既还原了蛇头的生物形态特征,也给后续的实体落地留足了调整空间,不管是用于文创产品的开发,还是主题装置的结构制作,都能直接作为基础模型使用,不需要再做大幅度的结构调整。
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