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英雄联盟角色珍娜所用法杖造型三维结构

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-04 ID:433444
  • 英雄联盟角色珍娜所用法杖造型三维结构

  该模型还原的是游戏IP衍生的长柄手持道具结构,整体分为杖首装饰段、长杆握持段两个核心功能分区,在实际应用场景中,可覆盖线下主题展陈道具制作、cosplay活动手持道具生产、IP衍生周边手办开发、影视特效道具预演等多个方向,结构设计完全围绕手持道具的使用需求展开。从结构设计思路来看,杖首部分采用非对称流线型曲面造型,表面设置三处环形凹陷结构,既还原了IP设定中的视觉特征,也在实际生产中可作为分模的定位基准,降低后续模具开模的对齐难度;杖首与长杆的连接位置采用内嵌式插接结构,预留了直径8mm的标准安装孔位,可适配常规碳纤维杆、实木杆、金属空心杆等多种常用长杆材料,无需额外二次加工即可完成装配,适配不同成本预算的生产需求。

  长杆段采用等直径圆柱结构设计,整体长度控制在1600mm-1800mm区间,符合成年使用者单手持握、举持的人体工学尺寸,杆身直径设置为22mm,匹配成年人手掌的握持围度,长时间举持不会产生明显的硌手感;杆身表面预留0.2mm的粗糙度处理余量,后期可根据需求做磨砂、喷漆、包覆皮革等不同表面处理,适配不同的视觉呈现效果。从安装边界来看,杖首部分的最大外轮廓尺寸控制在180mm120mm220mm区间,在3D打印生产场景下,可适配多数桌面级FDM打印机的成型尺寸,无需拆分打印即可完成杖首的一体成型;若采用树脂翻模工艺生产,该轮廓尺寸也可适配常规硅胶模的模框规格,减少翻模过程中的材料浪费。在实际使用场景中,该结构的重心经过优化设计,

  整体重心落在距离杖尾350mm的位置,刚好对应使用者握持杖身时的手掌支撑位置,举持时不会出现头重脚轻的晃动感,即使长时间手持也能降低手臂的负荷;杖首的所有外边缘均做了R3mm的圆角倒钝处理,没有尖锐棱角,在展会、漫展等人流密集场景使用时,不会剐蹭到周边人员或衣物,满足公共场景的使用安全要求。针对不同的生产工艺,该模型的结构也做了对应的适配:若采用3D打印制作轻量化道具,杖首内部可设置壁厚2mm的空心结构,整体重量可控制在150g以内,搭配碳纤维长杆的总重量不超过400g,大幅降低长时间持握的负重感;若采用金属铸造制作收藏级周边,杖首的壁厚可调整为4mm,预留足够的加工余量,后续可通过抛光、电镀等工艺做出金属质感的表面效果,

  连接位置的插接深度设置为50mm,配合环氧结构胶粘接后,可承受100N的横向拉力,正常使用过程中不会出现杖首脱落的问题。从结构细节来看,杖首表面的环形凹陷深度设置为5mm,既保证了视觉上的层次感,也不会因为凹陷过深导致打印或翻模过程中出现支撑难以去除、积料等问题;长杆与杖首的连接位置做了1mm的定位凸台,装配时可快速对齐角度,避免出现杖首偏转的问题,保证最终成品的造型还原度。该结构没有设置多余的活动部件,整体为刚性连接结构,维护成本极低,即使在户外场景使用,也不会因为部件松动出现故障,表面的曲面造型经过曲率连续优化,没有突兀的折角,后期做表面涂装时,漆面可以均匀附着,不会出现积漆、流挂的问题,能很好地还原设定中的流线型视觉效果。

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