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游戏主题阿齐尔权杖造型创意五金摆件

项目分类:通用五金配件 发布时间:2021-12-04 ID:433502
  • 游戏主题阿齐尔权杖造型创意五金摆件

  该造型件的设计原型取自游戏IP内的角色手持道具,落地为实体五金摆件后,可覆盖潮玩展示、主题空间陈设、cosplay活动道具搭配等多个线下场景,区别于常规量产的平面周边,三维立体结构能更好还原道具的辨识度,满足线下场景对实物质感的需求。从结构设计逻辑来看,整体采用长杆加头部造型加尾部挂环的三段式布局,杆身做等径圆柱设计,直径控制在握持舒适的区间,既满足手持道具的握持需求,也能作为摆件放置时提供稳定的支撑重心,避免头重脚轻的倾倒问题。头部造型做了对称式的棱角结构处理,突出的尖角部分在建模时做了0.5mm的圆角过渡,既保留造型的锐利视觉感,也能避免实体加工后尖角过于锋利造成划伤,符合日常陈设的安全要求;头部的红色装饰区域采用分色结构设计,

  建模时预留0.1mm的装配间隙,可适配后期喷涂分色或者嵌件装配的工艺需求,不需要额外做遮罩处理就能实现清晰的色彩分界。尾部的圆环结构与杆身做一体化建模处理,圆环内径预留足够的穿绳空间,既可以作为摆件单独放置,也能穿入挂绳作为大型挂饰使用,拓展了产品的使用场景。在安装边界的考量上,作为摆件放置时,底部圆环的接触面积经过测算,搭配常规尺寸的展示底座即可实现稳定放置,不需要额外做固定结构;如果作为手持道具使用,整体重量控制在单手握持无明显负重感的区间,杆身的长度适配成年人手部到小臂的比例,长时间握持也不会产生明显的疲劳感。建模过程中对所有的拼接面做了共面处理,避免出现碎面、重叠面的问题,所有的拔模角度按照五金压铸的工艺要求设置在1.

  5度以上,不需要后期额外修模就能直接适配压铸生产的工艺要求,壁厚控制在均匀的2mm区间,既保证结构强度,也避免压铸过程中出现缩孔、变形的问题。头部的凹凸结构做了均匀的壁厚过渡,没有出现壁厚突变的区域,能有效降低生产过程中的内应力,减少成品开裂的概率。从实际使用的角度出发,该造型件不需要额外的活动结构,所有特征均为静态结构,可靠性更高,日常陈设只需要做简单的表面除尘即可维护,没有易损部件,使用寿命更长。对称式的头部结构在建模时采用镜像特征生成,能保证左右两侧的造型完全一致,不会出现视觉上的不对称偏差,还原原设计的视觉效果。杆身与头部、尾部圆环的衔接处做了渐变的圆角过渡,既避免应力集中的问题,也让整体造型的线条更流畅,没有生硬的拼接感。

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