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摩巴传奇联盟靖国神剑造型结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-04 ID:433529
  • 摩巴传奇联盟靖国神剑造型结构设计

  该模型还原了竞技类游戏中登场的标志性近战冷兵器造型,整体结构分为刃身、护手、握柄三个核心功能区段,建模过程中优先保证了曲面过渡的顺滑度与结构分件的合理性,可直接用于文创周边开发、手办打样、游戏衍生道具制作等场景。从结构设计逻辑来看,刃身采用细长直刃带微弧收尖的构型,刃部截面做了渐变处理,靠近尖部的位置厚度逐步收薄,既还原了视觉上的锋利感,也能在实体化制作时避免尖部应力集中导致的易断裂问题;刃身靠近护手的区段做了加宽加厚的过渡,为后续与护手的装配预留了足够的嵌合余量,不需要额外增加补强结构就能保证连接强度。护手部分采用了不对称的异形仿生造型,轮廓参考了神话生物的肢体形态,建模时对所有外凸的棱角都做了R0.5-R2不等的圆角过渡,

  一方面是还原原作的美术质感,另一方面在实体化制作成周边道具时,能避免尖锐棱角带来的使用安全隐患,同时也能降低CNC加工或者3D打印过程中出现的翘边、崩角问题。握柄部分采用了符合人体工学的弧面构型,直径控制在28-32mm的区间,适配绝大多数成年人的握持手型,握柄末端做了加宽的挡边结构,能防止握持时手部从柄尾滑脱,柄身的曲面做了细微的防滑纹理预留,实体化制作时可以直接包覆防滑材料或者直接雕刻防滑纹路,不需要二次修改曲面结构。从安装边界来看,整剑全长控制在1100mm左右,其中刃身长度约820mm,握柄长度约180mm,护手最大宽度约120mm,整体最大外轮廓尺寸控制在112013060mm的区间内,不管是做等比例的收藏摆件,

  还是做缩小比例的手办配件,都可以直接按比例缩放模型,不会出现结构干涉或者曲面变形的问题。分件设计上,模型将刃身、护手、握柄拆分为三个独立的可装配部件,每个部件的连接位置都做了定位止口设计,装配公差预留了0.2mm的间隙,适配3D打印、注塑、金属铸造等多种加工工艺的精度要求,不需要后期对装配位进行大量修配就能完成组装。在实际应用场景中,该模型除了用于游戏衍生周边的生产制作外,还可以作为影视道具、cosplay活动道具的结构参考,也能用于冷兵器造型设计的教学案例,帮助建模从业者理解异形曲面与功能结构结合的设计思路。建模过程中对所有非外观面的内部结构都做了轻量化处理,在保证外观曲面完整度的前提下,尽可能减少了实体化制作时的材料消耗,

  比如刃身内部做了中空的腔体结构,壁厚控制在2-3mm,既保证了结构强度,也能降低整体重量,长时间握持也不会产生过重的负担;护手部分的非外观连接位做了镂空减重设计,在不影响外观造型的前提下,进一步降低了整体重量,同时也为后续加装发光组件、音效组件预留了足够的内部安装空间,方便用户进行二次改装。从结构强度校核的角度来看,模型所有的连接位置都做了应力分散设计,刃身与护手的连接位采用了燕尾槽嵌合结构,相比直插式结构,抗扭转强度提升了40%以上,即使采用PLA材质进行3D打印制作,正常握持挥舞也不会出现连接位断裂的问题;握柄与护手的连接位采用了十字定位销结构,装配后不会出现相对转动,能承受较大的轴向拉力与径向扭力,完全满足日常展示、cosplay使用的强度要求。外形设计上严格还原了原作的色彩分块逻辑,刃身的深色涂层区域、护手的金色装饰区域、握柄的红色包覆区域都做了独立的面拆分,后续进行表面处理时不需要额外做遮罩分模线,直接按分件进行上色或者表面处理即可,能大幅降低后期制作的工时成本。

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