我在 SubD 建模项目的第二次走。再次针对斯泰韦尔-注视下再次感谢史蒂夫。
这是从一本书教读者如何3D模型在 SubD 与筒仓,这一次,使用 Mac OS X 要求猎豹 3D 小应用程序。一边是光滑、 另有一些额外的细节,这种方式,你可以要么镜子一一半或呈现不同的边,和如果你真的很棒你可以使用详细的半烤纹理为光滑的半等。
第一幅图像是使用呈现从快捷键的 HDRi 地图在猎豹渲染引擎。它是一种快速的渲染工具,及只有 6 秒的差距很好与 KS 追上 !
这种3D模型是为游戏设计不是为建设
您可以找到 SubD 和其他建模教程从安东尼病房在这里 http://ant-online.co.uk/
黑暗穆迪蝙蝠侠样式呈现做猎豹、 自由度是好但渲染时间是非常高昂的除非你真的需要它。
http:///library/ant-ward-pistol-1/files/Renderings/Silo_Pistol-002.jpg
- 模型大小 :158.47 MB
- 消 耗 :10莫西点
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