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日式和服卡通女孩人偶摆件造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2021-12-10 ID:449077
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  这款Q版日式女孩人偶的三维结构设计,最初的需求场景来自文创周边手办的快速打样验证环节,同时也适配桌面装饰摆件、盲盒公仔的量产开模前置校验需求。在做结构拆分之前,首先要明确这类人偶产品的实际使用边界:作为桌面陈设品,整体重心必须落在支撑面的几何中心范围内,避免日常轻微触碰出现倾倒,因此建模阶段就将下半身裙装结构做了等比例配重设计,裙装底部的接触平面做了0.2mm的微凸平面处理,既保证放置时的贴合度,也避免注塑成型后底部出现缩痕影响摆放平稳性。从设计思路上看,整体造型采用了无尖锐棱角的全圆弧过渡处理,所有外露棱边都做了R1.5以上的圆角倒钝,一方面是适配文创产品的安全规范,避免孩童触碰划伤,另一方面也能减少注塑生产时的应力集中问题,

  降低成型后零件开裂的概率。头部的发髻结构采用了对称式分体设计,两个侧发髻与主体头部的连接位做了隐藏式卡扣结构,卡扣的配合公差控制在0.1mm以内,既保证组装后的牢固度,也不会在外观面留下拼接缝隙,发髻表面的紫色装饰环做了0.3mm的下沉凹槽设计,后续做表面喷涂分色时可以直接依托凹槽做遮罩,不需要额外制作治具就能实现规整的分色边界。面部的表情结构全部采用曲面浮雕式设计,眉眼与嘴部的凸起高度控制在0.4mm,既保证表情的辨识度,也不会因为凸起过高导致脱模时出现粘模问题,面部曲面的拔模斜度统一设置为3度,适配常规注塑模具的脱模要求,不需要额外做滑块结构就能完成头部壳体的成型。上身的和服交领结构做了分层曲面设计,

  外层衣襟与内层衣身的曲面间隙控制在0.5mm,既还原服饰的层次感,也不会因为间隙过小导致喷涂时出现串色问题,腰间的紫色腰封部分做了均匀分布的点状凹陷纹理,每个凹点的直径为1.2mm,深度0.2mm,纹理排布完全跟随腰封的曲面曲率变化,避免出现纹理拉伸变形的问题,这部分结构在建模时就做了曲面阵列的参数化关联,后续如果需要调整腰封的尺寸或者纹理密度,只需要修改阵列参数就能快速更新模型,不需要重新绘制曲面。下半身的裙装结构采用了上窄下宽的锥度设计,锥度比例控制在1:0.25,既保证视觉上的稳重感,也能让整个模型的重心下移,进一步提升放置稳定性,裙装底部的壁厚统一设置为2mm,和上身结构的壁厚保持一致,避免注塑时因为壁厚不均出现缩水、

  气泡等成型缺陷。在做整体装配校验的时候,特意将所有零件的拼接缝都设置在非主视面的位置,比如头部和身体的拼接缝设置在颈部后侧,发髻和头部的拼接缝设置在发髻与头部贴合的内侧,保证正常观赏角度下看不到拼接痕迹。整个模型的外形尺寸控制在总高75mm,最大宽度48mm,前后厚度42mm,这个尺寸刚好适配常规盲盒公仔的包装尺寸,也符合桌面摆件的视觉观赏比例,不需要额外调整比例就能直接对接3D打印快速打样或者模具开模流程。建模过程中所有曲面都做了G2连续校验,避免出现曲面褶皱、曲率突变的问题,保证后续不管是做渲染展示还是数控加工,都能获得顺滑的表面效果,针对后续可能的衍生设计需求,整个模型的特征树做了分层管理,头部、服饰、配饰分别放在不同的特征组里,后续如果需要修改表情、更换服饰配色或者调整配饰造型,都能快速定位到对应特征进行修改,不需要重构整个模型。这类人偶模型除了用于文创手办生产之外,也可以作为文旅周边产品的原型,搭配不同的场景底座就能适配不同景区的文创需求,建模阶段就预留了底座安装的定位孔,定位孔设置在裙装底部的中心位置,孔径3mm,深度2mm,后续搭配不同主题的底座时,只需要在底座对应位置做适配的定位柱就能完成组装,不需要对人偶主体做结构修改。

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