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实木简约工作站电脑桌三维设计

项目分类:工作台 发布时间:2014-04-27 ID:44934
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本次三维建模的实木工作站电脑桌,以日常使用二十年的老旧实木电脑桌为原型,在三维软件中完成全结构的1:1还原建模,全程遵循实物的尺寸比例与结构逻辑,未添加额外的非原生物件。建模阶段首先搭建整体框架:先确定桌面的长宽厚基础参数,桌面为整幅实木板材,边缘做轻微的圆角打磨处理,还原长期使用后的自然磨损质感;桌面下方靠前位置设置抽拉式键盘托,托板与桌体的滑轨结构做简化实体建模,还原抽拉功能的结构逻辑,键盘托下方设置两层开放式置物搁板,搁板与两侧桌腿做一体化衔接处理,避免出现结构缝隙。桌腿采用双侧板式支撑结构,每侧支撑腿为上下两段式设计,上段垂直连接桌面与下层搁板,下段向外延伸出落地支撑脚,支撑脚做轻微的外撇角度,提升桌体整体的放置稳定性,所有板材的衔接处均做直角过渡,仅在长期接触磨损的边角处添加微小的圆角特征,还原老家具使用后的自然痕迹。材质渲染阶段,整体采用浅胡桃色实木材质,调整材质的粗糙度参数模拟实木表面的哑光漆面质感,添加细微的木材纹理走向与长期使用留下的轻微划痕、色泽深浅变化,还原使用二十年的老旧实木的温润质感,未添加高反光、亮面等不符合实物状态的材质效果。设计思路上完全遵循实用优先的原则,整体结构无多余装饰部件,所有结构均服务于办公使用需求:桌面预留足够的显示器、键鼠放置空间,键盘托抽拉设计适配打字操作的高度需求,下层搁板可放置主机、文件、杂物等物品,双侧板式腿的设计既保证了结构强度,又留出了充足的腿部活动空间,整体造型简约厚重,如同岩石一般稳固耐用,适配长期固定工位的办公使用场景。建模过程中未对桌体上的香烟灼烧痕迹、附属零散配件做额外建模,仅保留桌体本身的核心结构,还原老家具最本真的结构状态。

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