这款带把手的异形杯具设计,首先要考虑日常握持场景的人机适配,杯身采用非对称的多棱收底造型,区别于常规圆柱杯的规整形态,放置时底部的小面积支撑面需要做重心校核,确保满液状态下不会出现侧翻风险,杯底边缘做微小的圆弧过渡,避免硬质接触面刮花桌面,同时减少陶瓷烧制过程中的应力集中开裂概率。杯身外侧的印花区域在建模阶段就预留了曲面展开的基准面,方便后续表面装饰工艺的图案对位,不会因为杯身的曲面弧度出现图案拉伸变形。把手的连接位置做了局部加厚处理,从杯身上部三分之一处延伸至中下部,握持时的受力点刚好贴合手掌虎口位置,把手内侧的弧度预留了足够的手指穿入空间,即使手掌偏大的使用者也能轻松握持,把手与杯身的连接过渡做了顺滑的圆角处理,
既避免清洁时的卫生死角,也能减少使用过程中连接处的应力断裂风险。杯口做了微卷边设计,饮用时贴合唇部的触感更舒适,同时卷边结构也提升了杯口的结构强度,减少日常磕碰导致的杯口崩缺问题。杯身内部做了光滑的曲面过渡,没有多余的凸起或凹陷结构,方便日常清洗,不会残留茶渍或咖啡渍。建模过程中需要重点控制杯壁的均匀厚度,整体壁厚保持在2.5mm到3mm之间,过薄会导致结构强度不足容易摔碎,过厚则会增加整体重量,握持时手感笨重,同时壁厚不均也会在烧制过程中因为收缩率不一致出现变形。杯底预留了1mm左右的内凹圈足,放置时只有圈足边缘接触支撑面,即使桌面有少量水渍也不会因为负压导致杯子粘在桌面上,同时圈足的高度也方便叠放收纳时的定位,
多个杯子叠放时不会出现滑移倾倒。这类杯具除了日常家用饮水场景,也可作为文创周边产品使用,异形的外观比常规圆柱杯更具辨识度,曲面印花区域可以适配不同IP的图案定制,把手的结构尺寸可以根据目标使用人群的手掌尺寸做微调,比如面向儿童使用的版本可以缩小把手的内圈尺寸,降低握持难度。建模时需要将杯身的曲面做连续的G2过渡,确保后续渲染或者开模时曲面没有折痕,外表面的印花区域单独做分层处理,方便后续更换不同图案时不需要重构整体杯身模型,提升设计迭代效率。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件











