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双屏游戏体验展示柜一体化设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2014-04-28 ID:46455
  • 双屏游戏体验展示柜一体化设计
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本作品为面向电玩体验场景打造的一体化立式展示柜体三维建模成果,建模阶段依托参数化设计逻辑完成整体结构搭建,首先确定柜体的竖向分层布局,将整体划分为上部显示区、中部操作区、下部收纳区三个功能模块,各模块间预留合理的装配间隙,保证结构拼接的严合度。上部显示区采用竖向排布的双屏安装位设计,建模时精准预留显示屏的嵌入槽位,槽位边缘做微小的倒角处理,避免尖锐棱角带来的加工与使用风险,屏幕安装位后方预留走线空腔,可容纳视频线、电源线的排布,保证柜体外观的整洁性。中部操作区设置倾斜式操作台面,台面角度经过反复调整适配站立操作的人体工学需求,台面上精准预留游戏手柄的放置卡位与控制旋钮的安装孔位,操作台面下方做内凹的腿部避让空间,提升长时间体验的舒适感。下部收纳区采用双格开放式储物设计,两个独立储物格分别设置透明视窗与实体围板,可分类放置游戏主机、配件等相关物品,格层内部做承重加强结构,保证放置重物时的结构稳定性。材质渲染阶段,柜体主体采用哑光黑的耐磨板材材质,操作台面与柜体侧边装饰条采用高光亮面红的烤漆材质,通过材质质感的强烈对比强化视觉冲击力,储物格视窗采用半透明磨砂亚克力材质,既可以隐约看到内部放置的物品,又不会显得内部杂乱,操作手柄采用灰白拼色的塑料材质搭配黑色按键,还原真实电玩配件的质感表现。渲染时采用柔和的室内漫射光源,在柜体边缘添加细微的环境反射效果,让不同材质的质感表现更加真实自然,整体设计兼顾展示功能、操作体验与收纳需求,结构布局紧凑合理,可直接用于线下电玩体验店、数码产品展示区的方案落地参考,建模过程中所有结构尺寸均按照实际使用场景的人体工学参数设定,各部件的连接结构均考虑实际加工的可行性,无无法落地的夸张设计。

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