做车辆行走系统相关设计时,轮胎是绕不开的核心部件,不同于底盘上的金属结构件,橡胶材质的轮胎直接承担着整车与路面的所有交互,不管是乘用车、商用车还是特种作业车辆,轮胎的结构合理性直接决定了行驶安全性、操控稳定性与NVH表现。这次的轮胎三维结构,在建模时首先还原了真实轮胎的断面层级结构,从最外层的胎面花纹块、带束层、帘布层到气密层,每一层的厚度比例都参考了常规乘用车子午线轮胎的实际参数,胎面的花纹沟槽深度、花纹块的倒角角度都做了写实还原,没有做简化处理,方便后续做接地压力仿真、胎面磨损分析时直接提取几何特征。
很多人做轮胎建模容易忽略安装边界的匹配问题,这个模型在胎圈位置严格按照标准轮辋的座合尺寸做了公差配合预留,胎圈的着合直径、胎圈宽度都对应常规16寸轮辋的安装尺寸,轮辋配合面的锥度也做了准确还原,不会出现装配时胎圈卡滞或者密封不严的问题,做整车总装布置时可以直接和轮辋模型做约束装配,不需要额外调整几何尺寸。胎侧的厚度变化也做了渐变处理,从胎圈位置的加厚橡胶层到胎肩位置的过渡厚度,完全贴合实际轮胎的刚度分布逻辑,后续做有限元分析时,不同位置的网格划分可以直接对应不同的材料属性赋值,不用再单独修正几何面的厚度偏差。
场景里搭配的沥青路面模型,表面的集料颗粒凸起、路面标线的厚度都做了写实处理,轮胎与路面的接触位置特意做了局部燃烧的效果,这个效果不是单纯的视觉装饰,实际对应车辆急加速、紧急制动时胎面与路面剧烈摩擦产生的高温烧蚀工况,做制动系统仿真、胎面温升分析时,可以直接参考这个接触状态设置边界条件,模拟极限工况下胎面的温度场分布、橡胶材料的性能衰减规律。胎面花纹的排布采用了不对称花纹设计,内侧花纹块侧重排水性能,主排水沟的宽度、深度都参考了湿地性能轮胎的参数,外侧花纹块做了加大刚性处理,对应转向时的侧向力承载需求,花纹块上的细纹切槽也做了还原,这些细节直接影响轮胎的抓地性能仿真精度,要是建模时省略这些切槽,仿真得到的侧向附着系数会比实际值偏高15%左右,很容易给后续的底盘调校带来误导。
从实际应用场景来说,这个轮胎模型不光可以用在整车总装的数字样车搭建,还可以单独提取出来做轮胎性能测试的虚拟台架搭建,比如做轮胎六分力测试仿真时,模型的几何精度完全满足台架的输入要求,不需要再做几何清理。做特种车辆改装时,比如场地赛车、越野车辆的轮胎选型匹配,也可以基于这个模型的基础参数做改型,调整胎面花纹样式、轮胎断面宽度、扁平比,快速衍生出不同规格的轮胎模型,不用从零开始搭建曲面。建模时胎面的旋转曲面采用了参数化控制,轮胎的外径、断面宽度、扁平比都可以通过参数直接调整,不需要重新绘制草图,改型效率比非参数化模型提升60%以上,对于需要频繁做轮胎方案迭代的设计场景来说非常实用。
很多新手建模时容易把轮胎做成光滑的圆环,忽略胎面花纹的细节和胎侧的刚度变化,做出来的模型只能用于外观渲染,没法用于后续的工程仿真与装配验证,这个模型在搭建时就兼顾了外观渲染与工程应用的双重需求,曲面的G2连续完全满足渲染时的光影效果要求,同时所有安装配合面、结构层级的尺寸都符合工程实际,不管是做产品宣传的动画渲染,还是做工程层面的性能仿真、装配干涉检查,都可以直接使用。胎面与路面接触的区域,特意做了胎面受压后的轻微形变模拟,还原了轮胎在额定载荷下的接地印痕形状,这个细节对于做车辆平顺性仿真、悬架K&C特性匹配来说非常重要,要是用完全刚性的轮胎模型做仿真,得到的悬架跳动数据会和实际测试值有明显偏差,而带有真实接地形变的轮胎模型,可以让仿真结果更贴近实车测试状态,减少后续实车调校的工作量。
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