本作品为室内客厅家具组合三维建模设计,整体围绕小户型会客区域展开布局搭建,建模过程中首先对空间尺度进行精准把控,依据常规民用家具的人体工程学尺寸设定各部件比例,确保整体场景符合真实家居空间的使用逻辑。建模阶段采用多边形建模方式搭建基础结构,首先完成两款双人沙发的主体框架制作,分别对沙发的靠背弧度、座面凹陷角度、扶手圆润过渡进行精细化调整,还原软包家具的饱满质感,沙发底部支撑脚做简约化处理,匹配整体简约的设计风格。随后完成茶几与侧边边几的建模,茶几采用方正的桌面搭配纤细的金属支脚,边几尺寸适配沙发扶手高度,满足放置小件物品的使用需求。场景内搭配两款不同造型的灯具,分别是放置于边几之上的桌面台灯,以及立于沙发侧边的落地灯,两款灯具均还原真实的灯罩、灯杆、底座结构,丰富场景的细节层次。材质编辑阶段,为两款沙发分别赋予不同色调的皮革材质,调整材质的粗糙度与反光度,模拟真皮软包的细腻纹理与柔和光泽;茶几与边几的桌面赋予深色哑光饰面材质,支脚赋予磨砂金属材质,还原金属构件的冷硬质感;墙面赋予暖黄色哑光乳胶漆材质,地面赋予深棕色地毯材质,灯罩分别赋予半透明布艺与金属材质,通过不同材质的质感对比提升场景真实感。渲染阶段采用柔和的室内漫射光照,调整光影角度让家具产生自然的阴影过渡,避免生硬的明暗交界,整体渲染色调温暖柔和,还原居家空间的舒适氛围。设计思路上主打简约实用的小户型会客区配置,两款沙发呈L型布局,充分利用转角空间,茶几放置于沙发围合的中心区域,兼顾两侧沙发的使用需求,灯具的搭配既满足场景的装饰性,也还原了真实家居空间的照明配置逻辑,整体模型结构规整,各部件布线合理,无多余冗余面,可用于室内设计方案展示、家具产品效果演示等场景。
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- 系统要求 AutoCADOlder,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件



