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带波浪浮雕纹理的黑色指环三维结构

项目分类:通用五金配件 发布时间:2022-01-04 ID:485664
  • 带波浪浮雕纹理的黑色指环三维结构
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  做了快十年结构建模,经手的穿戴类五金件数不清,这次做的这款带外表面波浪浮雕的指环,最初是对接饰品加工线的打样需求,当时客户提的要求很明确,要兼顾佩戴舒适度和外观辨识度,不能做光面素圈的平庸款,也不能因为外凸纹理硌手。首先说实际应用场景,这类指环属于日常穿戴的五金饰件,除了日常佩戴装饰,也常作为文创周边、定制纪念饰件的载体,部分同结构改款还会做内嵌标识的版本,用作团队纪念、活动伴手礼的实物载体,加工端适配失蜡铸造、数控精雕两种主流工艺,不管是批量做不锈钢、钛合金材质的量产款,还是做钨钢、陶瓷材质的高端款,这个结构都能直接对接加工刀路。

  建模的时候最先卡的是佩戴的尺寸边界,常规成人指环的内圈直径要覆盖16mm到22mm的主流指围区间,我做的这个基础款内圈直径设为19mm,适配多数男性指围,壁厚控制在2.2mm,既不会因为太薄导致佩戴时容易受压变形,也不会因为太厚让指圈有笨重的异物感,整体外圆直径23.4mm,佩戴时不会和相邻手指产生过度剐蹭。内圈全程做了R0.3mm的圆角倒边,和手指接触的所有棱边全部做顺滑过渡,避免长期佩戴卡压指部皮肤,这部分是之前做素圈指环踩过的坑,当初没做内圈倒边的样件,试戴的时候不少人反映戴久了指节处有压痕,这次建模一开始就把这个工艺要求嵌到结构里。

  外表面的波浪浮雕是这个结构的核心设计点,我没有做简单的贴花纹理,而是把浮雕和指环基体做了一体化建模,每一道波浪纹理的凸起高度控制在0.4mm,纹理的走向顺着指环圆周方向均匀排布,相邻纹理的间距是3.2mm,所有浮雕的棱边全部做R0.2mm的圆角处理,一方面是避免纹理尖锐处划伤皮肤、勾挂衣物纤维,另一方面是加工的时候不会出现清角困难的问题,不管是精雕机走刀还是铸造后的抛光工序,都能顺着纹理走向作业,不会出现死角积灰、抛光不到位的瑕疵。当时做纹理排布的时候特意调整了三次纹理的曲率,最初的版本纹理起伏太陡,渲染的时候看着立体感强,但实际打样后发现纹理凹陷处容易积存汗液和日常污渍,不好清洁,后来把纹理的凹陷弧度调缓,最低点和基体的过渡做了顺滑相切,既保留了光影下的层次感,也解决了清洁难题。

  从结构功能上来说,这个指环是一体式环形封闭结构,没有拼接焊缝、活动部件,整体结构强度均匀,做抗压测试的时候,径向施加150N的压力不会出现永久形变,满足日常佩戴的抗挤压需求,比如日常拎东西、手部撑扶的时候不会轻易压变形。建模的时候我特意把整个指环的壁厚做了等厚处理,不管是光面的基体部分还是带浮雕的外表面,内部实体的壁厚偏差控制在0.1mm以内,这样在做铸造加工的时候不会出现局部缩孔,做数控加工的时候也不会因为局部余量不均导致刀具震颤,加工出来的成品重量均匀,佩戴的时候不会出现偏重晃手的问题。

  实际对接生产的时候,这个结构的安装边界其实就是指环本身的配合公差,内圈的尺寸公差控制在±0.05mm,和手指的配合属于间隙配合,不会因为尺寸偏差导致戴不上或者戴上太松容易脱落。外表面的浮雕深度公差控制在±0.03mm,保证每一个成品的纹理深浅一致,做表面氧化、镀覆处理的时候,膜层能均匀附着在纹理表面,不会出现凹陷处膜层堆积、凸起处膜层过薄容易磨损的问题。之前给客户做样件的时候,有一版把浮雕高度做到了0.7mm,结果做黑色PVD镀层的时候,凸起处的镀层在佩戴不到一周就出现了磨痕,后来把凸起高度降到0.4mm,同时加大了凸起处的圆角,镀层的耐磨寿命直接提升了三倍多,这也是实际生产里攒下的经验,不能只追求视觉上的立体感,还要兼顾表面处理的工艺可行性和长期使用的耐用性。

  另外在建模的时候,我特意把整个指环的分型面设在了内圈和外圈的中间分界处,不管是做模具开模还是做五轴加工的装夹定位,都能以这个分型面为基准,一次装夹就能完成全部外表面的加工,不需要二次翻面找正,能有效减少加工误差,提升量产时的成品率。很多新手做指环建模的时候容易忽略分型和装夹的问题,把纹理做的跨过分型面,导致加工的时候需要多次装夹,累计误差大,成品的圆度超差,戴起来会有硌手的棱边,这些细节都是在实际对接生产的时候必须提前考虑到的,不能只建个好看的外观,不管后续加工能不能落地。

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