日常做整车项目时,车身外覆盖件的数模往往是总布置阶段最先需要敲定的基准,这个壳体数模把乘员舱的外轮廓边界做了完整的闭合处理,能直接作为总布置的硬点参考基准。先从实际装车场景说,这类车身壳体是乘用车白车身焊装完成后的外轮廓基础,所有外饰件的安装定位、风阻系数仿真、人机视野校核都要依托这个基础曲面开展,不管是做油泥模型逆向,还是全新车型的正向开发,这个闭合的壳体曲面都能省去大量前期拉曲面的重复工作。
从功能特性来看,这个数模完整还原了三厢乘用车的车顶弧线、A柱C柱的过渡曲面、前舱盖的倾斜角度、轮拱的避让轮廓,甚至预留了前大灯、前保险杠下进气区域的凹陷边界,做结构设计的时候不用再重新修剪曲面来匹配灯具安装位。轮拱位置的曲面做了足够的内凹余量,能兼容16到18寸不同规格的轮毂转向跳动边界,不会出现转向时轮胎蹭轮眉的干涉问题,这个细节很多新手建模的时候容易忽略,往往把轮拱曲面做的太靠外,后期总布置校核的时候要反复调整曲面曲率。
设计思路上,这个壳体采用了G2连续的曲面过渡,侧围和车顶的衔接处没有明显的折角,能直接用于CFD风阻仿真的网格划分,不用再做曲面补正处理。前风挡的倾斜角度控制在常规家用车的合理区间,既保证了驾驶员前方视野不被A柱过度遮挡,也能兼顾高速行驶时的风阻表现,C柱的溜背过渡弧度兼顾了后排乘员的头部空间,没有为了造型过度压缩舱内垂直高度,这一点在实际工程开发里很重要,很多纯造型导向的曲面数模,看起来线条流畅,实际做总布置的时候会发现后排头部空间不足,要大幅修改曲面曲率,耽误项目进度。
安装边界方面,这个壳体的侧围下缘预留了门槛梁的安装平面,能直接对接底盘的门槛加强梁结构,前围板位置的曲面闭合处预留了和前舱隔板的对接法兰面,后期做详细结构设计的时候,直接在这个法兰面上加厚做焊接边即可,不用重新调整前围的曲面位置。车门区域的分缝线虽然没有在壳体上直接做出,但曲面的曲率已经按照前后门的分缝位置做了自然过渡,后期拆分车门覆盖件的时候,直接沿分缝位置切割曲面就能得到顺滑的车门外板轮廓,不会出现分缝处曲面错位的问题。
实际工程应用里,这类基础壳体数模还能用于碰撞仿真的初步网格划分,通过壳体的厚度赋值,就能先做一轮正面、侧面碰撞的传力路径初步验证,提前判断侧围的曲面弧度是否会影响碰撞力的传导,不用等详细的白车身数模做完再开展仿真,能大幅压缩前期开发的周期。另外做内外饰件的匹配时,比如侧裙、尾翼、雨刮盖板这些附件的设计,都可以直接依托这个壳体曲面做贴合安装,保证附件和车身曲面的间隙面差符合装车要求,不会出现安装后附件和车身曲面不服帖的问题。
很多刚入行的工程师做车身建模的时候,容易把注意力放在单个曲面的顺滑度上,忽略了整车的硬点约束,比如前悬长度、轴距对应的曲面长度,轮心位置对应的轮拱中心,这个数模的比例完全符合常规紧凑型家用车的尺寸比例,轴距对应的曲面长度、前后悬的外伸量都在合理区间,拿来做方案阶段的展示模型或者结构校核基准都非常合适,不用再反复调整整体比例来适配底盘硬点。
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