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星球大战地面对战桌面游戏玩具设计

项目分类:3D打印机 发布时间:2014-04-28 ID:49897
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本作品是基于《星球大战》IP设计的桌面弹射对战游戏三维模型,整体建模围绕双人桌面对战的核心玩法展开,完整还原了星战世界观下的舰队对战场景。建模阶段采用CATIA V5R19完成全参数化结构设计,首先搭建对战场景的基准平面,按照桌面游玩的人机尺寸划定双方舰队的摆放区域,设定2至3倍单位长度的初始对战距离,适配不同操作熟练度玩家的游玩需求。模型包含两大阵营的全套作战单元,分别对应星战世界观里的绝地与西斯阵营,每个作战单元都还原了标志性载具的外形特征:帝国歼星舰采用棱角分明的舰体结构建模,表面做了分层装甲的细节刻画,还原楔形舰身的识别特征;千年隼做了圆弧船身与侧边碟形结构的曲面建模,还原标志性的驾驶舱凸起与货舱外挂结构;同时配套设计了弹射底座、带弹道限位槽的母舰基座、可弹射的微型弹药、士兵标识棋子等全套游玩组件。材质渲染阶段,针对不同部件做了区分化材质设定:人物操作角色采用哑光亲肤质感的蓝色紧身衣材质,模拟3D打印常用PLA耗材的哑光质感;战舰部件分别做了金属灰哑光舰体、深色引擎喷口、透明驾驶舱的材质分层,还原载具的科幻质感;弹射结构部分做了轻微的磨砂质感处理,模拟实际打印后部件活动的摩擦接触面。结构设计上重点优化了弹射机构的配合精度,母舰基座的弹道槽做了0.2mm的公差预留,适配3D打印的成型精度,保证微型弹药可以沿槽道稳定射出;棋子底部做了定位凸台,可稳定放置在平面上不会轻易倾倒;所有部件均做了圆角处理,避免尖锐边角,适配桌面玩具的使用安全要求。设计思路上围绕桌面游玩的轻量化需求,所有部件均拆分设计为可独立打印的小尺寸结构,无需大型打印设备即可完成制作,组装后即可实现双人对战玩法,玩家通过弹射弹药击毁对方全部母舰与作战单元即可获胜,兼顾了IP情怀、游玩趣味性与3D打印的落地可行性,模型同时导出了STL、STEP等通用格式,可适配不同切片软件与3D打印设备的使用需求。

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