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深色细框墨镜日常佩戴款三维设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2014-04-28 ID:52456
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本款眼镜三维模型采用主流三维建模软件完成全流程制作,建模阶段首先参考日常佩戴墨镜的真实比例进行轮廓搭建,先绘制镜框的二维截面轮廓,通过拉伸、倒角命令生成半框式金属镜框结构,镜框边缘做0.3mm的圆角处理还原真实金属镜框的打磨质感,避免尖锐棱角带来的违和感。镜腿部分采用分段式建模思路,与镜框衔接的金属铰链位置单独制作可活动的轴接结构,还原真实眼镜的折叠开合逻辑,镜腿后半段采用曲面放样命令生成贴合人体耳后轮廓的弧形结构,表面做哑光磨砂质感的材质区分,和前半段的亮面金属镜框形成视觉层次。镜片部分采用半透明深色材质制作,在材质编辑器中调整透射率、粗糙度参数,模拟墨镜镜片的滤光效果,镜片边缘做斜切打磨处理,还原真实镜片的装配工艺细节。渲染阶段采用三点布光方案,主光源从斜上方45度角打亮模型正面,勾勒镜框的金属反光轮廓,辅光源补充暗部细节避免阴影死黑,背景采用纯白色突出模型主体,同时添加微弱的环境反射让金属材质的反光更自然真实。设计过程中充分考虑日常佩戴眼镜的人体工学特征,镜腿的开合角度、镜框的宽度比例、鼻托的凸起高度都参考通用眼镜的尺寸参数设置,整体模型结构完整,各部件衔接自然,没有破面、重叠面等建模问题,既可以用于配饰类产品的设计参考,也可用于场景搭建的日常道具素材使用。

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