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带吸管玻璃杯装橙汁渲染造型设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-02-22 ID:556778
  • 带吸管玻璃杯装橙汁渲染造型设计

  做这个橙汁造型的三维设计,最初是接到食品展示道具开发的需求,要给连锁饮品门店做陈列用的仿真样件,同时也能给商用渲染场景做素材用。首先考虑实际应用场景,这类造型一方面可以用在餐饮门店的明档陈列,替代真实饮品避免变质损耗,另一方面也能适配电商产品详情页的渲染素材,减少实拍的成本与场景搭建工作量。设计的时候先拆解结构,分为玻璃杯体、内部橙汁液体、插入的吸管三个独立部分,每个部分都要匹配真实物品的物理特性,不能做的失真。玻璃杯体采用直筒收底的常规冷饮杯造型,壁厚控制在1.5mm,和市面常用的280ml容量玻璃杯尺寸一致,杯口做了0.8mm的圆角卷边,既符合真实玻璃杯的加工工艺,也能避免渲染的时候边缘出现锐利的失真反光。

  杯底做了内凹的防滑底结构,凹陷深度2mm,和真实玻璃杯的放置接触面完全匹配,做装配或者场景摆放的时候不会出现悬浮、接触面穿模的问题。内部橙汁液体的部分,没有直接做满到杯口,留了8mm的液面高度差,符合日常倒饮品的实际状态,不会出现满溢的违和感,液体表面做了轻微的弧度处理,模拟液体表面张力的效果,同时在靠近杯壁的位置做了极薄的挂壁层结构,还原橙汁这类带一定稠度饮品的附着特性。吸管采用斜口直吸管的造型,插入角度做了15度的倾斜,一端靠在杯口边缘,另一端没入液面下25mm,和日常插吸管的实际状态完全一致,没有做垂直插入的生硬造型。材质表现上,玻璃部分设置了合适的透射与折射参数,还原高硼硅玻璃的通透感,橙汁部分调整了散射参数,

  还原鲜榨橙汁的半通透橙黄色质感,吸管做了哑光塑料的材质表现,避免过强的反光抢了主体的视觉重心。设计过程中特意核对了各部件的安装边界,吸管和杯口的接触位置做了微小的接触面贴合,液体和杯壁的接触面完全匹配杯体内径,没有出现缝隙或者穿模的问题,不管是单独导出做部件渲染,还是整体导入场景做陈列摆放,都不需要额外调整结构。另外考虑到后续做3D打印实体样件的需求,三个部件都做了实体化处理,壁厚都满足打印的最小厚度要求,液体部分如果要做实体样件,可以直接替换成树脂材质模拟,不需要重新拓扑结构。

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