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针织纹理高帮休闲鞋三维结构设计

项目分类:鞋 发布时间:2022-02-22 ID:558839
  • 针织纹理高帮休闲鞋三维结构设计
  • 针织纹理高帮休闲鞋三维结构设计

  日常鞋品开发环节中,这类带针织纹理的高帮鞋款结构,是面向日常通勤、轻量出行场景做的结构方案,区别于专业运动鞋的强支撑设计,也不同于正装皮鞋的硬挺廓形,核心是平衡穿着贴合度与外观质感。从结构设计逻辑来看,鞋身主体采用一体化曲面构建,没有做额外的拼接缝结构预留,对应实际生产中飞织鞋面的一体成型工艺,能减少鞋面拼接带来的摩擦不适感,鞋帮高度设定在脚踝下方10mm左右的位置,既可以给脚踝提供轻度的包覆支撑,又不会限制走路时脚踝的自然活动角度,适配日常行走、短距离慢跑这类低强度活动的穿着需求。鞋面的系带区域做了对称的穿孔排布,每个穿孔位置都做了局部加厚的结构预留,避免实际使用中鞋带反复拉扯造成针织面料变形撕裂,穿孔的间距按照12mm等距排布,

  既保证系带收紧时鞋面能均匀贴合脚面,不会出现局部压脚的问题,也让外观排布更规整协调。鞋底部分做了分层结构设计,接触地面的外底层做了格纹状的防滑纹理预留,纹理深度控制在1.5mm,既能在干燥瓷砖、柏油路面提供足够的摩擦力,又不会因为纹理过深容易卡入小石子增加清理难度;中间的中底层做了梯度厚度设计,前掌位置厚度8mm,后跟位置厚度15mm,符合人行走时的足部受力分布,后跟区域更厚的结构可以缓冲落地时的冲击力,前掌更薄的设计能保证走路时前掌弯曲的灵活性,不会出现鞋底过硬弯折费力的问题。鞋身的曲面过渡是建模时的重点,从鞋头的圆润弧面到鞋帮的直立曲面,所有过渡位置都做了G2连续处理,对应实际生产中鞋面贴合鞋楦时不会出现褶皱、起翘的问题,

  鞋头位置做了15mm的上翘余量,符合人行走时脚的自然迈步姿态,减少走路时鞋头磕碰地面的概率。从安装边界来看,整个鞋款的适配鞋楦按照标准成年男性脚型的中等宽度设计,鞋身内部宽度在跖骨位置控制在95mm,不会对宽脚人群造成过度挤压,鞋口位置做了微收的弧面设计,贴合脚踝周围的皮肤轮廓,避免行走时鞋跟脱落。鞋面的针织纹理是通过曲面纹理映射实现的,纹理方向顺着鞋身的受力方向排布,既还原了针织面料的视觉质感,也对应实际生产中针织面料的编织走向,保证面料拉伸时的强度均匀性。鞋底侧边的装饰条做了嵌入式的结构设计,和中底主体做了卡扣式的配合预留,实际生产中可以通过二次注塑或者胶粘的方式固定,既丰富了外观的层次,也不会因为突出的结构容易被磕碰脱落。

  在实际的产品开发流程中,这类三维模型可以直接对接鞋楦调整、鞋面开版、模具开模的多个环节,结构工程师可以基于这个模型调整不同尺码的缩放参数,保证全尺码区间内鞋型的比例协调,不会出现大码鞋型臃肿、小码鞋型局促的问题;工艺人员可以基于曲面数据拆分鞋面的编织图层,设定不同区域的编织密度,比如鞋头、鞋跟位置编织密度更高提升耐磨性,鞋腰位置密度更低提升透气性,不需要反复做实体样鞋调整,能大幅缩短鞋款从设计到量产的周期。和传统的二维鞋款设计稿相比,三维结构模型可以直观呈现各个角度的造型效果,也能模拟鞋面弯折、鞋底受力的形变状态,提前发现结构上的干涉问题,比如系带收紧时鞋面是否会压到脚背、鞋底弯折时是否会和鞋帮产生摩擦,这些问题在二维设计阶段很难被发现,往往要等到样鞋制作出来才能调整,会浪费大量的物料和时间成本。

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