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影视道具用曼达洛人头盔结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-02-22 ID:559682
  • 影视道具用曼达洛人头盔结构设计
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  这款头盔的结构设计首先围绕穿戴适配性展开,建模阶段先以亚洲成年男性头围均值为基准,确定内腔横向宽度185mm、纵向深度220mm、内腔高度240mm的基础边界,预留出15mm的缓冲层安装间隙,适配常规EVA内衬的粘贴厚度,避免穿戴时出现夹头、压耳的问题。盔体外壳采用等厚曲面抽壳处理,壁厚统一设置为3mm,既满足硬质道具的抗形变要求,也不会因壁厚过大导致整体重量超标,整盔净重控制在850g以内,长时间穿戴不会给颈部造成额外负担。

  盔体正面的T型视窗区域做了内收翻边处理,翻边宽度8mm,既可以遮挡外部光线直射眼部,也能为内侧安装深色透光护片提供安装位,护片采用卡槽式固定结构,无需额外粘接,方便后期更换不同透光率的镜片,适配不同拍摄场景的光线需求。视窗下方的盔体折线结构并非单纯的造型装饰,每一处折角都做了R2的圆角过渡,避免尖锐棱角在穿戴过程中造成磕碰划伤,同时折线结构也能提升盔体薄壳的结构刚性,减少外力按压时的形变量。

  盔体两侧的耳位区域做了内凹结构设计,预留出20mm的空腔,既可以容纳耳机、通讯麦等穿戴配件,也能避免佩戴时挤压耳廓。两侧的连接耳座采用一体化曲面建模,与盔体主曲面做G2连续过渡,没有拼接缝隙,后期如果需要加装头盔配饰、侧挂装备,可以直接在耳座平面上打孔固定,不会破坏主盔体的结构完整性。盔体顶部的中分棱线做了0.5mm的凸起处理,既还原了原作的造型特征,也能作为盔体合模的基准线,方便后续3D打印或者翻模制作时的分模定位。

  盔体下沿做了向内收的卷边结构,卷边半径5mm,贴合颈部曲线,穿戴时不会硌到锁骨位置,同时卷边结构也能提升盔体下口的结构强度,避免取戴过程中用力过大导致下沿开裂。盔体后侧预留了30mm宽的调节带安装位,采用内嵌式卡槽设计,调节带可以隐藏在盔体内侧,不会破坏外观整体的流畅性,适配不同头围的穿戴需求,头围适配范围覆盖540mm到620mm,满足绝大多数成年使用者的穿戴要求。

  从应用场景来看,这款头盔既可以作为影视拍摄的实体道具使用,也能作为cosplay活动的穿戴装备,同时也可作为主题展陈的展示摆件。作为道具使用时,3mm的壁厚可以满足拍摄过程中的常规磕碰要求,表面做抛光处理后可以直接进行电镀、喷漆等后处理,还原金属质感的外观效果;作为穿戴装备使用时,内腔的预留间隙可以方便加装缓冲内衬、通风垫片,提升长时间穿戴的舒适度;作为展陈摆件时,盔体底部的平面结构可以直接放置在展示台面上,无需额外支架支撑,摆放稳定性更好。

  建模过程中所有曲面都做了连续性检查,没有出现曲面褶皱、破面的问题,所有的安装位、卡槽结构都做了拔模处理,拔模斜度设置为1.5度,不管是采用3D打印制作还是开模注塑,都能顺利脱模,不需要后期额外修补结构。所有的圆角过渡都做了等半径处理,避免出现应力集中的位置,提升盔体整体的抗冲击性能,即使受到侧向的冲击力,曲面结构也能将力分散到整个盔体,不会出现局部碎裂的问题。

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