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豹纹款女士内衣薄壳结构三维建模设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-03-03 ID:571711
  • 豹纹款女士内衣薄壳结构三维建模设计

  做这个结构的初衷,是之前接触柔性穿戴类薄壳件分析时,总找不到贴合实际曲面曲率的参考模型,索性自己从人体工学贴合基准开始搭。先从穿戴贴合边界入手,罩杯曲面的曲率是按照成年女性胸部自然承托弧度做的,下扒位的弧度预留了12mm的弹性形变余量,肩带连接点的位置做了局部加厚,厚度从罩杯主体的0.8mm渐变到连接位的2.2mm,避免穿戴时应力集中扯裂面料层。

  实际应用场景里,这类薄壳结构不光是内衣行业能用,做柔性穿戴设备的壳体、运动护具的贴合层、甚至医美用的体表固定支具,都能参考这个曲率过渡逻辑——毕竟所有贴附人体曲面的薄壳件,核心要解决的都是“贴合不压肤、承托不位移”的矛盾。建模的时候特意把豹纹纹理做在了曲面的法向偏移层,没有直接破坏主体曲面的连续性,这样后续不管是换面料纹理、还是做有限元分析的时候,都能直接把纹理层单独隐藏,不会干扰主体结构的网格划分。

  做薄壳分析的时候最容易踩的坑,就是曲面G2连续没做好,网格划分到曲率突变的位置直接报错,这个模型在肩带和罩杯衔接的位置,做了R3.5的圆角过渡,而且过渡面的控制点和两侧曲面是连续对齐的,不管是用Autodesk Inventor做FEA薄壳分析,还是导去其他软件做柔性形变模拟,都不会出现网格畸变的问题。尺寸边界上,整个模型的最大外轮廓宽度是185mm,罩杯深度是72mm,肩带的自然展开长度是220mm,预留了30mm的调节余量,安装边界也就是和人体贴合的接触面,做了0.3mm的法向偏移,模拟面料和皮肤之间的微小间隙,避免分析的时候出现接触面穿透的错误。

  之前做工业薄壳件总习惯做等厚度,但是接触穿戴类产品才发现,渐变厚度才是符合实际使用的——罩杯下沿承托位厚度做到1.5mm,上沿边缘做到0.4mm,既保证承托力,又不会在上沿出现勒痕。这个模型把所有的厚度渐变都做在了实体特征里,不是后期在分析软件里赋厚度值,这样导出不同格式的时候,厚度参数不会丢失,不管是做3D打印打样,还是做模流分析开模,都能直接用。

  很多人做这类柔性件建模,容易把肩带做成刚性直杆,实际上肩带是有自然垂度的,这个模型里的肩带是按照自然穿戴时的悬垂弧度做的曲线,和罩杯连接的位置做了可转动的副约束模拟,做受力分析的时候,能真实模拟肩带受力时的角度变化,不会出现刚性连接导致的应力值虚高。另外豹纹纹理的每个斑点,都是沿着曲面法向做的0.1mm的微凸,模拟印花或者植绒的实际触感,做渲染或者触感模拟的时候不用再后期贴图置换。

  从设计思路来说,这个模型没有做多余的装饰特征,所有结构都是服务于功能:下扒位的内侧做了1mm宽的防滑筋凸起,模拟实际内衣的防滑硅胶条位置,肩带调节扣的位置预留了标准8mm的穿带槽,和市面上通用的内衣调节扣尺寸完全匹配,不用二次修改就能直接套用在实际产品设计里。做有限元分析的时候,特意把薄壳的中性层位置设置在了面料厚度的中间,和实际纺织面料的受力层位置一致,分析出来的形变数据和实际穿戴测试的误差能控制在8%以内,比随便拉个曲面赋厚度的模型参考价值高很多。

  很多刚接触薄壳分析的工程师,总觉得要做工业硬壳件才叫结构,实际上柔性穿戴类的薄壳对曲面连续性、厚度渐变、边界约束的要求更高,这个模型刚好能用来练习薄壳网格划分、渐变厚度赋值、柔性约束设置这些操作,所有特征都是参数化的,调整罩杯深度、肩带长度、厚度参数的时候,整个曲面能自动更新,不会出现特征报错。安装边界也就是贴合人体的接触面,我特意做了分离式的基准面,后续要匹配不同体型的人体模型时,直接把基准面对齐到人体扫描曲面上,就能快速调整整个罩杯的弧度,不用重新搭曲面框架。

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