该作品为正四面体结构的桌游骰子设计,整体采用三维参数化建模方式完成,首先通过基准面绘制正三角形截面,沿垂直于截面的方向拉伸并通过布尔运算切除多余部分,得到标准的正四面体基础实体,保证四个面的面积、边长、内角完全一致,满足骰子投掷时各面落地概率均等的使用需求。建模过程中对四面体的棱边做了微小的圆角过渡处理,既避免尖锐棱角带来的使用安全隐患,也让整体造型更具柔和质感,不会在投掷过程中刮花桌面。数字标识采用凹陷雕刻的结构设计,在每个三角形面的中心区域分别雕刻1至4的阿拉伯数字,数字字体选用圆润的无衬线样式,雕刻深度控制在合理范围,既保证数字清晰可辨,也不会因为凹陷过深积攒灰尘、影响整体结构强度。材质设计上选用半透明的深红色亚克力质感材质,添加轻微的次表面散射效果,模拟透光树脂的视觉观感,光线照射时会在实体内部形成柔和的光影过渡,数字部分采用高对比度的白色哑光材质填充,和深红色的主体形成清晰的视觉区分,即使在光线较弱的桌游场景下也能快速识别点数。渲染环节采用暗调影棚布光方案,主光源从侧上方打亮主体,在四面体的斜面上形成自然的高光带,搭配轮廓光勾勒出棱边的立体结构,背景选用纯黑底色突出主体的色彩和造型,同时添加轻微的环境反射效果,让半透明材质的通透感得到充分展现。设计初衷是为桌游场景提供造型独特的点数道具,区别于传统六面骰子的形态,正四面体的结构更具辨识度,同时规整的几何造型也可以作为创意桌面摆件使用,建模过程中严格控制各部分的尺寸比例,保证整体重心位于几何体中心,投掷时的动态表现稳定,不会出现重心偏移导致的点数概率失衡问题,所有结构均为一体化设计,无需额外组装,可直接通过3D打印或者注塑工艺完成实体制作。
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- 系统要求 STEP/IGES,STL,Autodesk Inventor2013,其它,效果图,
- 软件分类 通用机械零部件

