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圆角红黑配色六面点数骰子结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-03-16 ID:583257
  • 圆角红黑配色六面点数骰子结构设计

  日常接触的骰子作为桌游、棋牌类娱乐活动的核心道具,其结构设计看似简单,实则需要兼顾握持手感、滚动随机性、点数辨识度多方面的工程需求。这款骰子采用正六面体基础构型,所有棱边做统一半径的圆弧过渡处理,没有尖锐棱角,一方面避免使用过程中磕碰划伤使用者,另一方面能让骰子在平面滚动时减少卡滞,保证每次抛掷后的停留姿态完全随机,不会出现棱边卡停影响点数判定的情况。

  从结构细节来看,六个面的点数采用内凹沉孔设计,区别于表面印刷的点数方案,沉孔结构不会因为长期摩擦、接触汗液出现标识磨损脱落的问题,每个面的沉孔数量严格对应1到6的点数规则,相对两个面的点数之和固定为7,符合大众普遍使用的骰子点数排布习惯。沉孔的深度控制在整体壁厚的三分之一以内,既保证点数触摸时有明显的凹凸触感,方便视力不佳的使用者通过触摸识别点数,又不会因为沉孔过深导致整体结构强度下降,避免抛掷落地时出现开裂变形。

  尺寸设计上,这款骰子的边长适配成年人单手握持与抛掷的舒适区间,整体重量分布均匀,六个面的材料去除量通过沉孔深度的微调做配平处理,避免因为某一面重量偏大导致抛掷后该面朝下的概率升高,保证娱乐过程的公平性。外形边界没有外凸的结构,能够适配常规的骰盅内部空间,在骰盅内摇晃时不会和盅壁产生卡涩,摇晃过程中碰撞发出的声响也符合常规娱乐场景的使用习惯。

  建模过程中优先采用对称构型思路,以正六面体中心为原点建立三维坐标系,三个轴向的尺寸完全一致,先完成基础立方体的建模,再对所有棱边做等半径倒圆角处理,之后按照点数排布规则在对应面上绘制沉孔草图,通过拉伸切除完成点数结构的制作,最后对所有沉孔的边缘做微小倒角,去除加工过程中可能产生的锐边,不管是后续采用注塑工艺批量生产塑料材质骰子,还是采用3D打印制作个性化定制款,都能直接基于该模型调整工艺参数,不需要额外做结构修复。实际使用场景中,除了常规的桌面娱乐用途,该结构也可以作为儿童识数教具、概率统计教学演示道具使用,圆润的结构也能避免儿童使用时出现磕碰受伤的风险。

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