本作品为针对ULTRA4越野竞速赛事打造的改装赛车三维建模设计,建模过程采用分模块逐步搭建的思路,先完成底盘车架的主体结构绘制,再依次装配行走系统、动力舱、驾驶舱与外观覆盖件,完整还原了实车的硬核越野属性。建模阶段重点还原了钢管式防滚笼的空间桁架结构,每根管材的弯折角度、连接点位都参照实车比例精准绘制,保证车架结构的力学合理性呈现;行走系统部分,大颗粒深花纹越野轮胎的胎纹细节、负值防脱轮毂的造型、红色刹车卡钳与转向节的连接结构都做了精细化建模,长行程悬架的减震器、支臂、拉杆的相对位置与活动行程预留都做了对应设计,还原岩石攀爬车型的悬架行程优势。外观覆盖件部分,前脸的改装防撞杠、圆形射灯、熏黑大灯与橙色转向灯的造型都精准复刻,酒红色与黑色拼接的车身面板做了分色处理,车尾外挂的备用轮胎、侧出的排气结构也完整呈现,驾驶舱内的赛车座椅、防滚架横向拉杆、方向盘等内饰结构也做了基础建模还原。材质渲染阶段,钢管车架赋予哑光黑金属材质,车身面板赋予亮面汽车烤漆材质并添加清漆层的反光效果,轮胎赋予哑光橡胶材质并还原胎面的粗糙质感,金属减震器、轮毂赋予抛光金属与哑光黑的双色材质,刹车卡钳赋予亮红色烤漆材质,整体渲染效果贴近实车在户外自然光下的视觉表现,清晰展现各部件的材质差异与结构层次。设计过程中充分考虑ULTRA4赛事兼顾高速戈壁行驶与低速岩石攀爬的需求,在建模时对底盘离地间隙、接近角离去角、悬架行程等参数都做了对应还原,完整呈现这款定制越野赛车的改装设计特点,可用于越野车辆结构参考、改装方案展示等场景。
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