本模型为单试点隐身飞机机身概念设计,创作于2002年初,整体采用无尾飞翼融合布局,在三维建模过程中优先围绕低可探测性气动需求展开曲面构建。建模阶段以连续顺滑的翼身融合曲面为核心,通过多段样条曲线勾勒机身整体轮廓,将机头棱线、翼面过渡段、外倾尾翼衔接处全部做一体化曲面处理,消除传统战机上的直角、接缝、突出鼓包等强雷达反射结构,所有曲面衔接处均保持G2连续曲率,既保证隐身性能所需的平行反射原则,也兼顾气动层面的顺滑减阻需求。机身整体采用扁平升力体构型,机头部分做尖锐棱边修型,可在飞行过程中对气流进行预压缩,同时将棱边反射角度统一控制在极小的非威胁方向区间;两侧翼面后缘采用平行切角设计,与机身主棱边形成角度统一的反射面,进一步降低雷达散射截面积。外倾式双垂尾与翼身末端做一体化融合,没有传统垂尾与机身的明显接缝,垂尾后掠角度与主翼后缘角度保持平行,在保证航向稳定性的同时,尽可能减少垂尾带来的雷达反射增量。材质渲染上采用亚光吸波涂层质感,整体为低可视度灰蓝色调,表面无多余标识、铆钉外露结构,模拟隐身战机专用的吸波复合材料覆盖效果,机身下部做平滑过渡,没有外露的武器挂架、起落架舱门等突兀结构,所有舱门接缝均做锯齿化处理的细节设计,契合隐身战机的结构设计逻辑。设计思路上完全围绕隐身拦截作战需求展开,摒弃了传统战机的独立机身、独立机翼、独立尾翼的分段式结构,采用全融合升力体设计,在保证机身内部足够装载空间的同时,最大化提升整机升阻比,降低飞行阻力,同时通过全机曲面角度的统一规划,将所有雷达反射波集中到几个极窄的非关键方向,实现全向隐身的概念设计目标。模型完整还原了概念设计阶段的机身整体气动外形,所有曲面过渡自然,结构逻辑符合隐身飞行器的设计原理,可作为航空概念设计、隐身气动布局研究的参考模型使用。
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