该款餐厅扶手椅采用现代极简设计思路完成三维建模,整体造型利落克制,摒弃冗余装饰元素,适配简约风、北欧风、工业风等多种餐厅空间风格。建模过程中首先以人体工程学参数为核心基准,确定座面高度、靠背倾角、扶手高度的核心尺寸,座面高度设定为适配日常就餐的舒适高度,靠背采用微向后倾斜的弧度设计,能够为使用者腰背部提供自然支撑,扶手高度与座面形成合理落差,手臂放置时无需刻意抬升或下沉,长时间就餐休憩也不易产生疲累感。模型结构分为主体围护结构、软包座面、金属支脚三个部分,主体围护结构采用一体化围合设计,靠背与两侧扶手连贯衔接,形成半包裹的落座空间,建模时通过曲面放样命令完成流畅的侧边过渡,边缘做微小圆角处理,避免尖锐棱角带来的磕碰风险,同时弱化硬质结构的冷硬感。软包座面建模时单独拆分部件,模拟高密度海绵填充的饱满质感,边缘做微微下塌的弧度处理,还原软质材料受压后的自然形态,材质赋予阶段为座面设置浅灰色织物纹理,添加细微的织物凹凸贴图与漫反射粗糙度参数,模拟布艺材质哑光柔和的视觉质感,围护结构外侧赋予深灰色哑光饰面材质,呈现细腻的磨砂质感,与浅灰色座面形成低饱和度的色彩层次。四根金属支脚采用纤细的圆柱形金属构件,建模时保证支脚与主体结构的连接点位精准对齐,每根支脚底部添加微小的防滑脚垫结构,还原真实家具的细节设计,金属支脚赋予拉丝不锈钢材质,添加细微的横向拉丝纹理与适度的反射参数,呈现金属材质冷冽精致的质感,与深灰色硬质围护、浅灰色布艺座面形成材质对比,提升整体设计的精致度。渲染阶段采用柔和的影棚布光,主光源从侧上方照射,打出结构的明暗层次,辅助光源补亮暗部细节,避免阴影过重遮挡结构线条,地面添加微弱的反射效果,衬托座椅整体的轻盈感,最终呈现的模型结构完整,细节还原度高,可直接用于家具方案展示、空间场景搭配等用途。
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- 系统要求 SolidWorks2011,效果图,STL,其它,
- 软件分类 通用五金配件


