本次呈现的双层客运巴士三维设计,核心面向城市近郊干线、城际中短途公路客运场景的可视化应用需求,可用于交通场景仿真、道路通行能力推演、客运场站布局规划等工程领域的三维载体搭建。从实际用途出发,该类双层客运车辆主要承担中距离公路线路的旅客运输任务,相比单层客运巴士,在同等道路占用面积下可提升约40%的载客容量,适合客流密度中等、道路条件允许大型车辆通行的干线线路使用。设计过程中优先还原了车辆的道路行驶姿态,模型呈现的是车辆在夜间带中央黄线的双向两车道公路弯道处的行驶状态,还原了车辆前照灯开启时的路面照明覆盖范围,可直接对接交通仿真软件的灯光效果模块,用于夜间行车安全相关的场景模拟。外形尺寸层面,
模型严格参照公路运营双层客运巴士的通用尺寸边界搭建,整车长度控制在12米级,车身宽度符合公路客运车辆2.55米的通用宽度限值,整车高度控制在4米以内,满足国内绝大多数公路的限高通行要求,建模时预留了车轮与路面的动态接触边界,可直接导入动力学仿真模块完成行驶状态的动画绑定。车身结构设计上,还原了双层巴士上下两层的侧窗布局、车尾散热格栅、多轴承重底盘的结构特征,后轮采用双胎并装的承重布局,匹配大吨位客运车辆的轴荷分配要求,车身侧面的线条走向充分考虑了公路行驶时的空气导流需求,减少高速行驶时的侧向风阻影响。场景配套部分同步搭建了带弯道标线的公路路面、路侧景观石等环境要素,路面标线的尺寸、曲率完全符合公路工程设计标准,
可直接用于道路场景的整体渲染输出,无需额外调整场景比例匹配关系。建模时对车身曲面做了连续化处理,避免渲染时出现曲面破面、棱角失真的问题,各部件的装配层级清晰,车轮、车门、车窗等独立部件均做了分层处理,方便后续根据仿真需求调整部件状态,比如模拟车门开启、车轮转向等动态效果。
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- 系统要求: Autodesk 3ds Max,Rendering,Other
- 软件分类: 汽车类






