本作品是面向视障人群设计的木制跳棋棋盘三维模型,整体建模过程围绕触觉识别、操作友好的核心需求展开,在三维软件中首先完成整体棋盘的比例搭建,整体采用圆角矩形的实木基底造型,避免尖锐棱角对视障用户造成磕碰伤害,基底厚度设置为22mm,保证放置时的稳重感,不会轻易被碰移位。建模阶段针对视障用户的使用特点,对棋盘的棋位结构做了特殊设计:每一个棋位都采用内凹的半球形定位孔设计,孔深3mm,孔径与标准跳棋棋子的底部尺寸完全匹配,棋子放入后不会轻易滑落,同时孔位边缘做了0.5mm的圆角过渡,手指触摸时不会有刮刺感;不同阵营的棋位区域,采用不同的表面纹理做区分,己方区域采用细腻的顺纹打磨纹理,对方区域采用带有浅凹槽的横纹纹理,公共跳步区域则采用均匀分布的小圆点凸点纹理,用户仅通过手指触摸就能快速分辨自己的棋位、对手的棋位以及可行走的公共路径,无需视觉辅助就能完成走棋判断。材质渲染阶段,整体棋盘采用榉木实木材质,调整材质参数还原实木温润的哑光质感,没有做高亮的漆面处理,避免反光同时保留木材的自然纹理触感;棋子部分采用与棋盘色差适中的实木材质,不同阵营的棋子分别做了不同的顶部造型区分,一方棋子顶部为光滑圆弧面,另一方棋子顶部为内凹小坑,方便用户通过触摸快速分辨己方与对方棋子。结构设计上,棋盘侧边做了内凹的嵌入式棋子收纳槽,收纳槽带有滑动式的实木盖板,盖板表面做了凸起的防滑条,方便视障用户滑动开合,收纳槽内部做了分区隔断,不同阵营的棋子可以分开放置,拿取时无需反复摸索区分。设计思路全程围绕视障用户的使用场景展开,摒弃了普通棋盘依赖视觉识别的色彩、印刷标识设计,全部识别逻辑通过触觉结构实现,所有边角都做了倒圆角安全处理,整体重量控制在1.2kg左右,方便挪动,同时兼顾了普通跳棋的游戏规则完整性,既可以供视障人士独立使用,也可以供视障人士与视力正常的家人朋友共同游戏,在保证结构实用性的同时,还原了木制玩具温润自然的质感,没有多余的装饰结构,所有造型设计都服务于触觉识别、安全易用的核心需求,建模过程中对每一个触觉标识的尺寸、凸起高度、凹陷深度都做了符合人体触觉感知精度的参数调整,确保触摸识别的准确率,避免因结构尺寸不合理导致的误判。
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- 系统要求 效果图,STEP/IGES,SolidWorks,其它,
- 软件分类 通用五金配件

