这款游戏控制器的整体形态参照经典电吉他的人体工学轮廓做适配优化,没有照搬实体电吉他的复杂声学结构,所有造型曲面都围绕手持操作的握持舒适度、按键操作的触达效率做取舍。琴身主体采用大弧度收腰设计,握持时小臂可自然搭靠在琴身下缘,长时间游玩不会出现硌手的问题,琴颈的宽度控制在52mm,和常规电吉他琴颈握持尺寸接近,有乐器基础的用户可以快速适配操作逻辑,指板上的彩色功能按键按照标准吉他品格的间距排布,每个按键的凸起高度为3mm,按压力度控制在1.2N,既不会因为按键过松出现误触,也不会因为按压力度过大导致长时间操作手指酸痛。琴身中部的拨片模拟拨杆采用阻尼可调结构,拨杆的摆动角度为±15°,内部设置的复位弹簧可以在拨杆动作完成后快速回位,
拨杆表面做了防滑纹理处理,模拟真实拨片拨动琴弦的阻尼反馈,靠近琴身下部的颤音操作杆摆动行程为20mm,摆动过程中阻尼线性变化,对应游戏内的音高偏移效果,操作时的力反馈和实体吉他的摇把手感做了匹配。琴身侧面设置的音频输出接口采用标准3.5mm规格,接口的安装位置避开了手部握持区域,插拔音频线时不会干扰正常操作,接口周边做了1mm的凸台防护,避免设备放置时接口直接接触桌面造成磨损。琴头部分的造型做了轻量化切角处理,整体设备的重心落在琴身靠近握持区的位置,手持时不会出现琴头下坠的问题,不需要额外施加手腕力量平衡设备重量。从结构设计层面看,整个壳体的壁厚控制在2.5mm,内部设置了纵横交错的加强筋,既可以保证壳体的结构强度,
跌落时不会出现壳体开裂的问题,也能有效控制整体重量,整机重量控制在850g左右,单手持握站立操作也不会有明显的负重感。内部的电路板安装位设置了3个定位柱,电路板装配时可以直接卡入定位柱,不需要额外做位置调整,按键的导电胶安装槽和壳体做了一体化设计,装配时可以直接压入导电胶,减少装配工序的复杂度。设备的外观分色采用黑色主体搭配彩色功能按键的设计,彩色按键的颜色和游戏内的音符颜色一一对应,降低用户的识别成本,按键表面做了哑光磨砂处理,长时间操作不会因为手汗出现打滑的问题。在实际应用场景中,这类控制器主要适配音乐节奏类游戏的交互需求,相比普通游戏手柄,专用的吉他形态控制器可以提供更贴近真实乐器演奏的操作沉浸感,
既可以满足家庭娱乐场景下的休闲游玩需求,也可以用于线下电玩体验店的互动设备,设备的结构设计充分考虑了高频使用场景下的耐用性,按键的寿命按照百万次按压标准做结构验证,拨杆和颤音杆的转动部位采用耐磨POM材质,长时间使用不会出现松垮、阻尼失效的问题。设备的边角全部做了R3以上的圆角处理,没有尖锐的棱角,即使操作过程中设备碰撞到身体或者周边物体,也不会造成磕碰损伤。琴身背面设置了电池仓,仓盖采用卡扣式设计,不需要借助工具就可以更换电池,仓盖周边设置了密封胶条,可以避免日常使用过程中汗液、泼溅的液体进入设备内部造成电路故障。从建模逻辑上看,整个模型的曲面构建先从琴身的主轮廓线开始搭建,通过多组截面线放样出主体曲面,再对握持区域做曲面偏移调整,保证握持面的弧度贴合手掌自然弯曲的形态,琴颈部分采用规则拉伸曲面做基础,再对按键安装位做切除特征,每个按键的安装孔位公差控制在±0.1mm,保证按键装配后没有松晃或者卡滞的问题,所有的装配止口都做了0.2mm的间隙设计,上下壳体装配后不会出现错位、缝隙不均的问题。
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- 系统要求: Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 通讯工具类












