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圆角过渡正六面体结构练习构件

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2023-08-10 ID:705118
  • 圆角过渡正六面体结构练习构件
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  日常做结构设计练习时,这类带圆角过渡的正六面体构件,是很多刚接触三维实体建模的从业者绕不开的基础训练载体,别小看这个看起来结构简单的块体,它能覆盖实体拉伸、圆角过渡、多视角视图匹配、曲面连续性校验这些最核心的基础建模操作,很多人刚上手做复杂设备的壳体、安装座之前,都会先拿这类几何构件练手,找曲面和实体衔接的手感。

  从实际应用场景来说,这类带全棱边圆角的六面体结构,在工业领域的使用场景比很多人想象的要广,比如设备操作端的手持握块,要是用尖锐棱边的正六面体,操作人员长时间握持很容易硌手,甚至在设备挪动、维护的时候剐蹭造成外伤,把所有棱边做等半径或者变半径圆角过渡之后,接触手感会顺滑很多,也能减少应力集中的问题——很多人做结构的时候容易忽略,尖锐棱边位置在受冲击、冷热形变的时候,应力集中系数会比平滑过渡区域高好几倍,长期受交变载荷的话很容易从棱边位置萌生裂纹,把棱边倒成连续圆角之后,应力会顺着曲面均匀分散,构件的抗冲击、抗疲劳寿命能提升不少。还有一些设备的防护端盖、内部的配重块、儿童接触类的工业产品外壳,也会用到这类全圆角六面体的结构,避免尖锐边角造成磕碰伤害。

  做这个构件的建模思路其实很考验基础功底,不能上来就直接给正六面体的所有棱边倒圆角,要是圆角半径设置不当,很容易出现相邻面的圆角互相干涉、曲面褶皱、实体报错的问题。正确的建模逻辑是先确定正六面体的基准边长,先在基准面上绘制正六边形的草图,约束好所有边的等长关系、对边的平行度、中心和坐标系原点的重合关系,这一步很重要,要是草图约束没做全,后续拉伸、倒圆角的时候很容易出现参数更新失败的问题。草图完全约束之后,先拉伸成实体正六棱柱,这时候不要急着倒端面上的圆角,要先处理柱体侧面的棱边过渡,先给侧面的六条纵向棱边做圆角,圆角半径要根据六棱柱的边长来定,不能超过相邻面的边界宽度,不然会出现圆角破面,等侧面棱边的圆角全部生成、校验曲面连续性没有问题之后,再处理上下两个端面的棱边,这时候的圆角要和侧面已经生成的圆角做曲率匹配,保证三个面交汇的角点位置曲面是顺滑过渡的,没有突兀的折痕,最后再切换到四个正交视图和等轴测视图,逐个检查每个视角下的轮廓是不是和设计预期一致,有没有出现曲面变形、轮廓错位的问题,就像图里展示的四视图布局一样,前视、右视、顶视、等轴测视角逐个核对,确保每个方向的轮廓都是平滑的椭圆过渡,没有尖角残留。

  从安装边界的角度来说,这类构件如果作为实际设备的零部件使用,首先要明确它的安装基准面,一般会选其中一个经过圆角过渡的端面作为安装面,安装的时候要注意,因为所有棱边都是圆角,所以安装孔的位置不能太靠近构件的边缘,要预留足够的壁厚,避免打孔的时候打穿圆角区域造成壁厚不足,要是作为手持握块使用的话,边长一般设置在40mm到60mm之间,这个尺寸刚好符合成年人的握持尺度,圆角半径设置在8mm到12mm之间,握持的时候手掌和构件的接触面积最大,不会有硌手的感觉;要是作为设备内部的配重块使用,尺寸可以根据安装腔的内部空间调整,圆角半径可以适当缩小,只要能避免应力集中就可以,不需要太大的圆角占用额外空间;要是作为防护端盖使用的话,外轮廓的圆角要和设备外壳的曲面做匹配,保证安装之后整个外表面是齐平顺滑的,没有突出的棱角或者台阶。

  很多新手做这类构件的时候容易犯的错误,就是为了追求圆角的顺滑感,把圆角半径设得太大,导致相邻的圆角互相吞并,最后做出来的构件完全失去了六面体的基本轮廓,变成了近似球体的结构,这就偏离了设计初衷,所以建模的时候要反复调整圆角参数,在保证棱边平滑过渡的前提下,保留六个平面的基本特征,让每个平面都有足够的平面区域,要是作为安装面使用的话,平面区域的面积要满足安装紧固件的空间要求,不能让圆角占满整个端面,导致安装的时候紧固件没有平整的贴合面,固定之后出现松动的问题。另外还要注意,这类全圆角构件如果是用注塑工艺生产的话,还要提前考虑拔模斜度,不能直接用垂直拉伸的实体开模,要顺着脱模方向给所有立面做微小的拔模角度,避免脱模的时候刮伤圆角表面,要是用机加工方式生产的话,要提前规划好铣削的走刀路径,曲面部分用球头铣刀做精加工,保证圆角的表面粗糙度符合要求,平面部分用平刀铣削,保证安装面的平面度,最后还要做棱边的去毛刺处理,虽然已经做了大圆角,但是加工残留的微小毛刺还是要清理干净,避免安装或者使用的时候划手。

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