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测试渲染场景

栏目分类:待分类 发布时间:2015-06-06 ID:71148
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这是一个非常基本的场面与锥体,一个球体和地板,教你很多关于渲染和突出的缺点和问题的领域。第一个挑战是建立模型,使它拥有较小的文件大小,是由您的计算机易于管理。(不要尝试使用 10,000 各个图块发言)。第二项挑战是使看起来很好的呈现。我已指出红色箭头,例如波浪形天际线,(除了云纹图案) 的各种问题在背景图像、 像素化的几点思考和加宽的接缝。有可能更多。很有趣。

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