这款概念跑车的设计核心围绕复古流线美学与轻量化车身结构展开,整体外覆盖件采用一体化大曲面成型思路,区别于传统量产车的分块钣金设计,能够在小批量定制生产场景下降低模具开制成本,适配小众复古车改装、概念展车制作、影视道具车搭建等应用场景。从结构边界来看,整车总长控制在3.8米以内,总宽1.7米,含弧形穹顶的总高不超过1.2米,轮距设定为1.45米,转弯半径可控制在4.8米,适配城市狭窄道路通行以及小型展陈空间的摆放需求,安装边界上预留了常规小型乘用车的底盘安装点位,可直接适配现有成熟的微型电动车底盘总成,无需重新开发底盘承载结构。车身曲面设计阶段重点考量了空气动力学特性,车头部分采用大弧度下沉曲面,前唇位置预留了120mm的离地间隙,
既保证了低速通行的通过性,又能在行驶过程中引导气流沿车身曲面快速流向车尾,减少车头正压区的乱流产生;轮拱位置采用外凸的圆润曲面,完全覆盖轮胎上部空间,避免轮胎转动产生的气流向外扩散形成风阻,同时曲面过渡处预留了3mm的安装公差,可适配15-17英寸的复古风格轮毂,满足不同定制方案的换装需求。座舱部分采用一体式弧形穹顶透明舱盖设计,舱盖与车身曲面的接缝处采用隐藏式密封结构,开合方式设定为前翻式,铰链安装点布置在前围板上方的加强梁位置,开启角度可达65度,能够满足驾乘人员上下车的空间需求,同时穹顶曲面做了渐变厚度处理,边缘厚度5mm,顶部厚度8mm,在保证结构强度的前提下降低视觉厚重感,兼顾视野通透性。车身侧面没有设置传统的外露门把手,
采用隐藏式触控开启结构,安装点位隐藏在侧曲面的分型线位置,既保证了车身曲面的完整性,又能减少高速行驶时的突出物风阻。车尾部分采用收窄的溜背曲面,与车身侧面曲面顺滑衔接,没有设置突兀的尾翼结构,依靠曲面本身的弧度提供高速行驶所需的下压力,车尾下部预留了牌照安装位与尾灯嵌入槽,可适配常规的小型车尾灯组件,无需单独开发定制灯具。从功能特性来看,这款车型定位双座休闲代步车,座舱内部横向宽度达到1.3米,可容纳两名成年驾乘人员,座椅安装点预留了前后150mm的调节行程,适配不同身高的驾乘人员坐姿调整;前舱位置预留了0.2立方米的储物空间,可放置随身行李与充电设备,车身覆盖件采用玻璃钢或者碳纤维复合材料制作,整车整备质量可控制在600kg以内,
适配小功率动力总成即可满足日常代步的动力需求。设计过程中重点规避了传统复古车曲面拼接不顺、公差累积过大的问题,所有曲面均采用G2连续过渡,相邻曲面的曲率偏差控制在0.05mm以内,能够保证后期手板制作或者模具开制时的表面顺滑度,不会出现曲面凹陷、光影扭曲的问题;同时所有安装点位的坐标均做了参数化关联,调整车身尺寸时可同步更新安装点位置,减少后续改型的重复建模工作量。
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- 系统要求: STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 汽车










